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Sammelthread Big Navi RX 6700XT/6800(XT)/6900XT Overclocking/Undervolting
- Ersteller Facy
- Erstellt am
GerryB
Commodore
- Registriert
- Sep. 2016
- BeitrÀge
- 4.407
Lass Dich nicht von meinen Screenshots tÀuschen, meine Fps sind mit AFMF.
dito
macht natĂŒrlich vor Allem FSR2@Performance ne Menge aus.
btw.
Kann ja nicht mehr lange dauern bis man offiziell im Spiel dann FSR3+FG hat.
(=ideal)
edit:
aktuelle Spiele mit FSR3 siehe Anhang
edit2: muss nicht immer RT sein
z.Bsp. Death in the Water 2 ist auch so ganz gut beleuchtet
(lĂ€uft mit AFMF, ... macht auch Sinn weil nur FSR1 im Game verfĂŒgbar ist, --> lieber mit Nativ+AFMF spielen )
edit3:
Was durch AFMF vllt. auch mal wieder neu gespielt werden könnte ist WDL, mit nice Boosttakt bei wenig W(x)
(dort hat man glaube 2 RT-Regler, einmal RT global, wĂŒrde ich niedrig lassen, may be Schatten+AO+GI, und
einmal extra RT Reflexionen, kann man ruhig mal auf high nehmen)
(x) momentan experimentiere ich ein wenig mit höherem minTakt und ds GFXCLK =off, weil eeh mit RT+AFMF
mehr avg. Takt anliegt, da kann ich auch gleich den eff.Takt hoch lassen ohne ds (siehe Anhang 4)
dito
macht natĂŒrlich vor Allem FSR2@Performance ne Menge aus.
btw.
Kann ja nicht mehr lange dauern bis man offiziell im Spiel dann FSR3+FG hat.
(=ideal)
edit:
aktuelle Spiele mit FSR3 siehe Anhang
edit2: muss nicht immer RT sein
z.Bsp. Death in the Water 2 ist auch so ganz gut beleuchtet
(lĂ€uft mit AFMF, ... macht auch Sinn weil nur FSR1 im Game verfĂŒgbar ist, --> lieber mit Nativ+AFMF spielen )
edit3:
Was durch AFMF vllt. auch mal wieder neu gespielt werden könnte ist WDL, mit nice Boosttakt bei wenig W(x)
(dort hat man glaube 2 RT-Regler, einmal RT global, wĂŒrde ich niedrig lassen, may be Schatten+AO+GI, und
einmal extra RT Reflexionen, kann man ruhig mal auf high nehmen)
(x) momentan experimentiere ich ein wenig mit höherem minTakt und ds GFXCLK =off, weil eeh mit RT+AFMF
mehr avg. Takt anliegt, da kann ich auch gleich den eff.Takt hoch lassen ohne ds (siehe Anhang 4)
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GerryB
Commodore
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- Sep. 2016
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- 4.407
just for fun
auch im PR lassen sich customSettings=light RT testen
1080p-custom@AFMF wÀre schon gut spielbar bei mir
NEW
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-24-1-1
Nur mal kurz in Gears5 getestet, ... AFMF funzt auch mit diesem offiziellen Treiber.
auch im PR lassen sich customSettings=light RT testen
1080p-custom@AFMF wÀre schon gut spielbar bei mir
NEW
https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-24-1-1
Nur mal kurz in Gears5 getestet, ... AFMF funzt auch mit diesem offiziellen Treiber.
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GerryB
Commodore
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- Sep. 2016
- BeitrÀge
- 4.407
btw.
In manchen Games wÀre vllt. das neue Boost nen Versuch wert: 16,7% =minimal (empfehlenswert)
(leider nicht ganz klar, welche Games Das unterstĂŒtzen, ... sprich VRS-mĂ€Ăig o.Ă€.)
edit:
W3 hat ja kaum Reflektionen, deswegen nur mal aus Spass RT-AO =On, falls es bei Vegetation und Objekten
und Gesichtern was bringt.
In manchen Games wÀre vllt. das neue Boost nen Versuch wert: 16,7% =minimal (empfehlenswert)
(leider nicht ganz klar, welche Games Das unterstĂŒtzen, ... sprich VRS-mĂ€Ăig o.Ă€.)
edit:
W3 hat ja kaum Reflektionen, deswegen nur mal aus Spass RT-AO =On, falls es bei Vegetation und Objekten
und Gesichtern was bringt.
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MSI-MATZE
Commander
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- Mai 2018
- BeitrÀge
- 2.269
ist bei mir auch so eingestellt mit 16,7 đGerryB schrieb:In manchen Games wĂ€re vllt. das neue Boost nen Versuch wert: 16,7% =minimal (empfehlenswert)
ErgÀnzung ()
AFMF in Cyeberpunk ist echt ein Segen, hoffe das noch FSR 3 ins Spiel Integriert wird und
das die FPS Limitierung auch wieder im GrafikmenĂŒ wieder funktioniert.
ohne Extra Tool wie RTSS.
Aber mit AFMF zögert das Upgrade fĂŒr neue Grafikkarte natĂŒrlich und hoffe ich weiter nach hinten đ
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GerryB
Commodore
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- Sep. 2016
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- 4.407
Ha, meine Graka fiept nicht, selbst mit 1000fps in MenĂŒs.
Da brauch ich fast nie den Fps-Limiter, kann die Graka ins Takt oder PL laufen lassen.
(beides ist ja bei mir aufs UVen getrimmt = sehr niedrig)
Evtl. werden Shader ohne Fps-Limit beim Spielstart schneller kompiliert, who knows.
Da brauch ich fast nie den Fps-Limiter, kann die Graka ins Takt oder PL laufen lassen.
(beides ist ja bei mir aufs UVen getrimmt = sehr niedrig)
Evtl. werden Shader ohne Fps-Limit beim Spielstart schneller kompiliert, who knows.
MSI-MATZE
Commander
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- Mai 2018
- BeitrÀge
- 2.269
GerryB
Commodore
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- Sep. 2016
- BeitrÀge
- 4.407
4k@FSR2/3+FG/AFMF
nonmaxed Gamesettings
wenns dann noch nicht reicht, kann ich bei meinem 4k-Moni auch gut auf 1800p schalten
(wie im Bsp. oben bei W3)
Ă€ltere Games machen sicher auch Spass mit AFMF
(gerade im Hochsommer will man ja nicht soviel WĂ€rme im kleinen Homeoffice)
nonmaxed Gamesettings
wenns dann noch nicht reicht, kann ich bei meinem 4k-Moni auch gut auf 1800p schalten
(wie im Bsp. oben bei W3)
Ă€ltere Games machen sicher auch Spass mit AFMF
(gerade im Hochsommer will man ja nicht soviel WĂ€rme im kleinen Homeoffice)
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PhantomGamingYT
Banned
- Registriert
- Jan. 2024
- BeitrÀge
- 191
Ich wĂŒrde dir echt gerne nahe legen das du ein besseres Overlay verwendest, wenn du willst das man es sieht. Ich sitze hier am 55 Zoller und sehe es kaum. RTSS + Burner kann du dir das auch optisch darstellen lassen wie du willst. AMD version is nice to have aber abseits vom sehen der fg frames unbrauchbar.GerryB schrieb:4k@FSR2/3+FG/AFMF
nonmaxed Gamesettings
Independent
Lieutenant
- Registriert
- Feb. 2003
- BeitrÀge
- 837
Mein Setting mit Cyberpunk 2077, habe circa 20 Minuten gespielt ohne Rytracing. Das Teste ich nÀchste Woche mal.
AFMF ist an
Asrock RX 6900 XT OC Formula. Ich denke ich werde noch die mV auf 900 drĂŒcken. Watt verbrauch lag bei um die 150 Watt.
Aktuell Spiele ich noch COD - Advanced Warfare. Da komme ich mit AFMF auf fast 700 FPS und ohne AFMF auf 144.
EDIT:
Das lÀuft alles auf 32 Zoll WQHD.
AFMF ist an
Asrock RX 6900 XT OC Formula. Ich denke ich werde noch die mV auf 900 drĂŒcken. Watt verbrauch lag bei um die 150 Watt.
Aktuell Spiele ich noch COD - Advanced Warfare. Da komme ich mit AFMF auf fast 700 FPS und ohne AFMF auf 144.
EDIT:
Das lÀuft alles auf 32 Zoll WQHD.
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Ardan Redburn
Lt. Commander
- Registriert
- Okt. 2018
- BeitrÀge
- 1.311
k.A. Ich bin das Setting-gespiele leid;-)
Habe immer 2500Mhz/1,0V im Treiber stehen (1,025MPT),stelle meine Games /Settings so das sie
nicht unter 60 fallen und chille das dann auf 58 FPS.. (Wie oft ich da 200W oder mehr sehe,könnta euch vorstellen...eigentlich nie:-))
Ja,langweiliger 4K/60 daddler.. Musste mit der Zeit feststellen das mich nicht zu wenig FPS stören sondern schwankende FPS. sind Min+Max FPS identisch seh ich keinen Unterschied zwischen 60,120,165 ..FPS.
tut aba nix zur sache
Habe immer 2500Mhz/1,0V im Treiber stehen (1,025MPT),stelle meine Games /Settings so das sie
nicht unter 60 fallen und chille das dann auf 58 FPS.. (Wie oft ich da 200W oder mehr sehe,könnta euch vorstellen...eigentlich nie:-))
Ja,langweiliger 4K/60 daddler.. Musste mit der Zeit feststellen das mich nicht zu wenig FPS stören sondern schwankende FPS. sind Min+Max FPS identisch seh ich keinen Unterschied zwischen 60,120,165 ..FPS.
tut aba nix zur sache
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GerryB
Commodore
- Registriert
- Sep. 2016
- BeitrÀge
- 4.407
???PhantomGamingYT schrieb:Ich wĂŒrde dir echt gerne nahe legen das du ein besseres Overlay verwendest, wenn du willst das man es sieht.
Man kann im Adrenalin bei Bedarf das Overlay beliebig vergröĂern und die Farben+Hintergrund/Transparenz Ă€ndern.
... fĂŒr mich passt es so, ... brauche kein buntes BlingBling, was vom Spiel ablenkt
(wenn ich im Fenster spiele, Àndere ich manchmal auch die Position, geht mit 1 Klick)
edit:
default ist glaube so Àhnlich wie in Anhang 2
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EvgasĂŒchtiger
Commander
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- Apr. 2009
- BeitrÀge
- 2.115
Gestern/Heute noch von 20 Uhr bis 1 Uhr mit Hogwarts Legacy meine Settings vom RAM und das UV vom 5800x3d gefordert....Null Probleme....auch mein UV Setting lĂ€uft seit Monaten ohne Probleme .Es lĂ€uft alles so Smooth und Stable đ€
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GerryB
Commodore
- Registriert
- Sep. 2016
- BeitrÀge
- 4.407
Die Leute sollen sich mal bitte angewöhnen, nicht im CPU-Limit zu benchen. (-->gröĂere Resi nutzen)
die TiS eckt oft an
Ansonsten erstaunlich, das die BewegungsunschĂ€rfe(x) soviiiiel Zusatzarbeit fĂŒr die GPU ist!
(hoffentlich machen die Reviewer beim Benchen diesen KĂ€se aus)
Vllt. wÀre ein Vgl. der beiden Grakas in 4k ohne BewegungsunschÀrfe ideal.
btw.
(x) Wenn ich ein Programmierer wĂ€re, dann wĂŒrde ich doch die geblurrten Rand-Bereiche mittels VRS
nur reduziert darstellen, ... sprich = sollte die GPU-Last reduzieren.
Da hat man in FH5 nicht gut optimiert.
die TiS eckt oft an
Ansonsten erstaunlich, das die BewegungsunschĂ€rfe(x) soviiiiel Zusatzarbeit fĂŒr die GPU ist!
(hoffentlich machen die Reviewer beim Benchen diesen KĂ€se aus)
Vllt. wÀre ein Vgl. der beiden Grakas in 4k ohne BewegungsunschÀrfe ideal.
btw.
(x) Wenn ich ein Programmierer wĂ€re, dann wĂŒrde ich doch die geblurrten Rand-Bereiche mittels VRS
nur reduziert darstellen, ... sprich = sollte die GPU-Last reduzieren.
Da hat man in FH5 nicht gut optimiert.
Tornavida
Rear Admiral
- Registriert
- Okt. 2020
- BeitrÀge
- 5.405
Hat mich auch gewundert. Könnt ihr ja mal wenn ihr das Game habt schauen obs bei euch auch so reagiert.GerryB schrieb:Ansonsten erstaunlich, das die BewegungsunschĂ€rfe(x) soviiiiel Zusatzarbeit fĂŒr die GPU ist!
PS: Mit AFMF reichen meiner 6900xt fĂŒr 160FPS (RTSS 80) JTC Settings in FH5 im Schnitt 150W+-10.Der höchste Peak laut AMD Overlay war 162W. Da wird man mit ner 4070ti wohl nicht hinkommen ?
LĂ€sst sich mit 130 FPS (RTSS 65) ĂŒbrigens ganz gut spielen, sind dann auch gut 20 W wieder weniger mit AFMF.