Funktioniert die Platte noch? Meine hat sich vor ca. 10 Jahren verabschiedet.FFSephiroth schrieb:Anhang anzeigen 943266
Turbokarte fliegt auch noch irgendwo rum...
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Bericht C:\B_retro\Ausgabe_38\: Die Siedler von 1993
- Ersteller SVΞN
- Erstellt am
- Zum Bericht: C:\B_retro\Ausgabe_38\: Die Siedler von 1993
A
AMDPower
Gast
Definitv, auch Dune 2000 hatten sie sehr gut umgesetzt. Komischerweise konnte ich aber mit den C&C Teilen nie was anfangen.SV3N schrieb:Dune II war definitiv auch einer dieser Perlen, einfach ein tolles Spiel.
KKND1 habe ich dafür noch gesuchtet.
A
AMDPower
Gast
Genau! Das innovative Spiel wurde leider damals etwas unterschätzt, da die meisten nur C&C kannten.Creeed schrieb:Krush, Kill n Destroy? Ich weiß nicht mehr wie viele Stunden ich in das Spiel investiert habe.
john.smiles
Commodore
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john.smiles schrieb:@SV3N
"320 × 200 Pixeln (VGA) sowie 640 × 480 Pixeln (SVGA)"
Das sind beides Videoauflösungen von VGA.
Vollkommen richtig, ich werde langsam alt.
SVGA ist 800 x 600 Pixel, aber 320 x 200 ist nicht VGA sondern CGA.
Ich korregiere mal kurz. Danke dir für den Denkanstoß.
Liebe Grüße,
Sven
noplan724
Lt. Junior Grade
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Siedler 1 war auf meinem ersten PC vorinstalliert. Ich kannte damals den "Trick-Klick" (rechts/links gleichzeitig) nicht. Ich konnte daher keine gegnerischen Gebäude angreifen. Ich habe einfach nur Barracken möglichst nahe an den Grenzen gebaut und dem Gegner so nach und nach Land abgezwackt, bis er sich nicht weiter ausbreiten konnte.
Gab ja kein Internet um mal eben nen Let's Play-Video anzusehen und sowas zu lernen
Gab ja kein Internet um mal eben nen Let's Play-Video anzusehen und sowas zu lernen
Godmode_Off
Cadet 4th Year
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ActivSchorle schrieb:So viele Boomer hier lul
Ab 1965 sinds GenX-er, ab 1981 Millenials.
Ich würde die beiden hier eher vermuten als Boomer
Wilson_Fisk
Lt. Junior Grade
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Siedler 1 damals 1994 auf dem Schulhof bekommen, auf den Disketten lag nur eine Seite der Passwortabfrage/Codeliste also musste man das Spiel mehrmals starten bis eine Abfrage für Seite 1 kam ^_^ Siedler 2 später gekauft und sehr sehr häufig gespielt. Die Teile nach 2 haben mir nicht mehr so gefallen.
Letztes Jahr Siedler 2 - 10 Anniversary Edition auf GoG geholt und es macht immer noch einen heiden Spaß.
Letztes Jahr Siedler 2 - 10 Anniversary Edition auf GoG geholt und es macht immer noch einen heiden Spaß.
A
Anon123
Gast
Schließe mich den Leuten an, die Siedler immer noch regelmäßig spielen. Klasse Spiel.
cruse
Fleet Admiral
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- Sep. 2013
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Die Pixelgrafik hat einen eigenen Charme. Gibt ja nicht umsonst haufenweise indi Hersteller, die nur Pixelgames rausbringen.Burner87 schrieb:Siedler I sieht nach heutigen Maßstäben schon wirklich extrem pixelig aus, Siedler II kann man (also ich) aber noch gut spielen.
Meine halbe Steam & gog Bibo besteht aus solchen Games.
Für mich ist Teil 1 mit der beste, Teil 2 fand ich aber auch nice, danach die Titel hab ich immer nur mal angetestet
FFSephiroth
Cadet 1st Year
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DaRealDeal
Banned
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- 1.373
Damals war das Spiel nice. Auch der zweite Teil.
Damals.
Damals.
Hatte die Siedler damals auf einen Amiga 500 gespielt und war trotz Einschränkungen begeistert. Später probierte ich die Demoversion vom PC aus und stolperte über einen köstlichen Bug der es ermöglichte Humankapital und Resourcen mit dem gegnerischen Spieler auszutauschen indem man sich einfach in das fremde Wegenetz einklinkte. Hätte zu gerne mal im Multiplayer gespielt und das verdutzte Gesicht des Gegenübers gesehen Leider wurde der Bug in der Vollversion vom PC gefixt. Die Amigaversion wurde dahingehend wohl nie gefixt.
sidmos6581
Lieutenant
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- März 2010
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- 615
War wirklich ein geiles Spiel, danke für den Artikel
Habs gerade nach der Nachtschicht gelesen.
Mein Bruder hatte zu der Zeit den 1200er und ich einen 500er Amiga mit Speichererweiterung auf 1 MB, wie wohl die meisten so ab Ende/Anfang 80/90er.
Die Speichererweiterung gab es damals mit Echtzeituhr als Steckmodul meist für ~50 Mark, als Bundle mit Spiel, insgesamt für 100 Mark.
Der Amiga 2000, 600, sowie der Amiga 500 Plus hatten schon 1 MB Ram von Werk aus. Damit war das Spiel von der Fläche her etwa mehr als die Hälfte kleiner, meine ich.
Auf dem 1200er ging da mehr,wegen 2 MB Ram und auch die Spielgeschwindigkeit war höher, 7 Mhz vs. 14 Mhz + 32-Bit.
Ein anderes, berühmt, berüchtigtes Spiel war Frontier (Elite II). Das ging zwar auch auch dem 68000er, aber sehr dräge und häufigen Guru Meditations^^ Da spielte der RAM (1 MB war Pflicht auf Amiga) eine
nicht so wichtige Rolle. Auch die Spielepresse meinte damals, sowohl für Siedler und Frontier, das es auf dem 500er eigentlich nicht mehr hätte starten sollen....( Augerüstete Amigas mal ausgenommen)
Habs gerade nach der Nachtschicht gelesen.
Mein Bruder hatte zu der Zeit den 1200er und ich einen 500er Amiga mit Speichererweiterung auf 1 MB, wie wohl die meisten so ab Ende/Anfang 80/90er.
Die Speichererweiterung gab es damals mit Echtzeituhr als Steckmodul meist für ~50 Mark, als Bundle mit Spiel, insgesamt für 100 Mark.
Der Amiga 2000, 600, sowie der Amiga 500 Plus hatten schon 1 MB Ram von Werk aus. Damit war das Spiel von der Fläche her etwa mehr als die Hälfte kleiner, meine ich.
Auf dem 1200er ging da mehr,wegen 2 MB Ram und auch die Spielgeschwindigkeit war höher, 7 Mhz vs. 14 Mhz + 32-Bit.
Ein anderes, berühmt, berüchtigtes Spiel war Frontier (Elite II). Das ging zwar auch auch dem 68000er, aber sehr dräge und häufigen Guru Meditations^^ Da spielte der RAM (1 MB war Pflicht auf Amiga) eine
nicht so wichtige Rolle. Auch die Spielepresse meinte damals, sowohl für Siedler und Frontier, das es auf dem 500er eigentlich nicht mehr hätte starten sollen....( Augerüstete Amigas mal ausgenommen)