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[Call of Duty 4] Hail to the frag baby :)

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AW: [Call of Duty 4: Modern Warfare] Sammel-Thread

jajaja flo... alles ausreden :D ich hör dich immer noch jammern.... "Lasst mich doch mal aufs Dach" *jammer* :D

Grau, es ist

scr_game_matchstarttime "35"

lg
 
AW: [Call of Duty 4: Modern Warfare] Sammel-Thread

supertai41 schrieb:
Es geht wie gesagt nicht um die Leistung der Grafikkarte, sondern um die ( für den laien eher unbekannten ) tiefgründigeren Dinge, die die Grafikkarte kann... zB AlphaBlending, SM usw...

Genau so siehts aus.
Es gibt sehr sehr viele Leute die sich ne Grafikkarte kaufen weil die "megageile 512 MB" hat.
Aber darauf kommts net an!
Es kommt darauf an was die unterstützen:
Shadermodel, Pixel-Pipelines, Vertexshader, Speicheranbindung etc pp.

Was bringt ne 512 MB GraKa die net mal SM 2.0 hat? Nix!

Genau so bei CPUs, da kommt auch net auf die MHz bzw. GHz an sonder auf die Befehlssätze: MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, EM64T etc pp.

Das nur mal so nebenbei!

set scr_sd_playerrespawndelay "7" --> Zeit vor Rundenbeginn...wird gebraucht um evtl. die Klasse zu wechseln

Ist das nicht die Zeit vom Tode bis zum nächsten Respawn?
Da steht ja "respawndelay" | Respawn = Neuspawnen und Delay = Die Zeit dazwischen halt
 
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AW: [Call of Duty 4: Modern Warfare] Sammel-Thread

Na booo wie schauts aus später....wieder drin so gegen halb 2? :evillol:
Dieser Tamro ist auch so ne Socke......haut ab ohne n Wort....^^
Is gegen jetzt zu leer geworden.....und ich bin sowieso begeisterter S&D Zocker.....
30 Seks Bombentimer is ok.....
5 Seks zum platzieren und 7,5 zum Entschärfen fände ich gut.
sonst 2-3 Minuten Rundenzähler.....dann passen die Settings soo.....
mfG

Edit:

Sehe gerade Server läuft ja schon auf S&D.......ich wär bereit jetzt n Ründchen zu testen^^
 
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AW: [Call of Duty 4: Modern Warfare] Sammel-Thread

Mal ne Frage: hat schon jemand das Spiel auf der Xbox 360 oder PS 3 gespielt. Ich habe es für den PC und spiele auf maximalen Details und finde die Grafik sehr beeindruckend, glaube aber nicht das eine der beiden Konsolen das auch schafft, Wie ist die Grafik gegenüber dem PC?
 
AW: [Call of Duty 4: Modern Warfare] Sammel-Thread

Tja... da läuft 10 Minuten Suchen & Zerstören und schon is der Server Down :D Da hat die Modi den Namen wohl nicht umsonst bekommen :D

@ Peter...

Was hast n du fürn System? Hast ja n 500 PS Motor in nen Trabant eingebaut^^ Deine Graka wird bestimmt von Rest des Systems enorm ausgebremst^^

lg
 
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war grade drauf, also die map rotation hat keinen Fehler, evtl. liegt es am provider, kann mal passieren.


Hab das Spiel jetzt gecheckt und, ey...das ist cool

Änderungen sofort vorgenommen


10 x ist man jetzt Bombenleger ( damit man sich daran gewöhnen kann erstmal )
und
10 x im Entschärfungsteam

das müsste dann ca. 30 Minuten Spielzeit haben.

nach legen der Bombe hat das Entschärfungsteam 60 Sekunden Zeit, sie zu entschärfen, dafür ist die Bombe relativ schnell gelegt ( 2 Sek.) Das Entschärfungsteam braucht 7 Sekunden dafür.

das erste team, das 11 Punkte hat, hat insgesamt gewonnen.

Ein Spiel geht relativ schnell vorbei ( schätze mal 20-30 Min gesamt und 2-3min je Runde, je nachdem wie die teams spielen und drauf sind....und jeder hat dadurch fast so als würde er TDM spawnen, man wartet im allgemeinen wenn man sofort draufgeht kaum 2 Minuten
und es hat was....ist mal was anderes und wenn es gut ankommt bin ich dabei.
 
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AW: [Call of Duty 4: Modern Warfare] Sammel-Thread

Also Grau...

hat erstmal massig Spaß gemacht... aber bei jedem Mapchange auf Strike schmiert der Server komplett ab... warum weiß ich auch nicht... O.o :freak:
 
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Und wenn ihr dann alle eine Woche Search & Destroy gespielt habt, dann fangen wir hier noch einmal an, über taktisches Spielen zu regen. Gelle. ;) Denn dort ist man wirklich gezwungen, taktisch vorzugehen, vor allem in der Gruppe. Sonst bist zügig down und hast nicht viel vom Spiel.

So, nun gutz nächtle...
 
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werd das morgen auch gleich mal testen...is ja leider keiner mehr wach um die uhrzeit...grins
 
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@ polo... ich net,da kann ich auch weiter css zoggen is das selbe nur mit schönere grafik.
 
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@katan
ach los is doch mal was anderes,jetz hab dich nich so mädchenhaft:heul:
 
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nee,nee nach jahren langen css ist mir dieser modi zuwieder :freak:
 
AW: [Call of Duty 4: Modern Warfare] Sammel-Thread

@ polo... ich net,da kann ich auch weiter css zoggen is das selbe nur mit schönere grafik.

Nicht ganz... es ist zu dem auch noch ohne Kiddies :D

Macht aber bei weitem mehr Spaß als css... und es vermittelt ein wesentlich anderes Spielgefühl...

Probiers mal aus Katan... ach bitte :( :D
 
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was soll da für ein anderes spielgefühl sein? bombe legen,bombe entschärfen,bombspots bewachen alles das selbe und da hab ich keinen nerv mehr zu sry:(
 
AW: [Call of Duty 4: Modern Warfare] Sammel-Thread

Sei nich so stur du Esel :D

esel.jpg


:P naja wenn du nicht willst.... wir können niemand zwingen :)

lg
 
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doch bin bekannt für meine sturheit :D
 
AW: [Call of Duty 4: Modern Warfare] Sammel-Thread

Auf welchen Servern spielt ihr denn so (unmodifiziert) und was haben die für Einstellungen/wie viele Spiele findet sich dort ein?
 
AW: [Call of Duty 4: Modern Warfare] Sammel-Thread

@ Miyamoto...

195.4.19.210:28960 Komm rauf und siehs dir an :) Ist der beste Weg, wenn du dir ne Meinung bilden willst :P
 
AW: [Call of Duty 4: Modern Warfare] Sammel-Thread

wegen den Abstürzen bei der map Strike

konnte keinen Fehler erkennen in der .cfg

deshalb musste ich sie komplett rausnehmen.

Wenn es immer noch passiert mit der nächsten map, dann ist es ein anderes Problem, man findet dazu evtl. Informationen im net

nach 3-4 maps sd Abstürze wäre das dann, evtl. ein bug oder die maps werden einfach nicht in sd unterstützt.


Dazu müsste man auch etwas finden, welche maps sd gametype unterstützen und welche nicht
 
AW: [Call of Duty 4: Modern Warfare] Sammel-Thread

hab eben mal gezockt,es war echt ganz gut im sd modi...hat spass gemacht...
 
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