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ZeroStrat
Gast
Hatte gerade einen Crash beim Speichern des Custom Comments. Oh, oh, oh... ^^
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Mach ich gleichZeroStrat schrieb:@Taxxor Ist behoben, kannst du auschecken.
Was macht denn das Tutorial Video? Das könnte man ja dann, wenn man CB den neuen Werbetext gibt, ebenfalls verlinken lassen.
Zusammen mit der Bitte, es beim nächsten Bench zu nutzen, natürlich
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ZeroStrat
Gast
Ich starte morgen mit dem Tutorial Video. Heute teste ich die Software noch ein wenig durch...
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ZeroStrat
Gast
Es hat aber auch gleich das ganze App aus den Latschen gehauen. Wer hat das bloß programmiert...
Hab nicht mal ein 1 FPS Impact auf TD2, wenn CX läuft, obwohl das Game sehr CPU-lastig ist. Die CPU Last liegt bei max. 0.1%, während es läuft und 0.3% beim Speichern der Datei.
Ergänzung ()
Hab nicht mal ein 1 FPS Impact auf TD2, wenn CX läuft, obwohl das Game sehr CPU-lastig ist. Die CPU Last liegt bei max. 0.1%, während es läuft und 0.3% beim Speichern der Datei.
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Das könnte ich ja um VS jetzt auch mal nachstellen, nicht jeder hat nen 9900K ^^ZeroStrat schrieb:Die CPU Last liegt bei max. 0.1%, während es läuft und 0.3% beim Speichern der Datei.
Steht das auch irgendwo als genaue Zahl? Das Diagramm rechts zeigt es nicht so genau
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ZeroStrat
Gast
Es gibt noch ein Problem. Speicher läuft voll mit der Zeit. Bin jetzt schon bei 130MB Usage und es sinkt nicht. Ich glaube, ich muss die interne Liste für die Capture Daten zurücksetzen.
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Bei mir sind es konstant 198MB direkt ab dem startZeroStrat schrieb:Bin jetzt schon bei 130MB Usage und es sinkt nicht.
Start der ersten Aufnahme: 237MB
Beenden der ersten Aufnahme: 250MB
ein paar Sekunden später: 200MB(konstant)
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ZeroStrat
Gast
Achso, bin gerade nicht VS. Speicherauslastung besser nicht im VS testen.
Finde aber nichts im Code. Die Garbage Collection greift wohl einfach nicht.
Finde aber nichts im Code. Die Garbage Collection greift wohl einfach nicht.
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ZeroStrat
Gast
Taxxor schrieb:CPU Last lag laut VS während der Aufnahme meist bei 0-1%, alle 4-5 Sekunden mal auf 3-5%, beim Beenden kurz auf 8%
Achso, minimierst du CX nicht während der Aufnahmen? Die UI kostet hauptsächlich Leistung. Ich minimiere das einfach. Wir haben ja jetzt die Stimme, die über falsche Zustände aufklärt.
Taxxor schrieb:Die hast du aber vermutlich auch im Task Manager abgelesen, mach ich jetzt auch noch mal.
Du kannst ja jetzt Release bauen und aus dem Verzeichnis heraus starten.
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Ne ich habs immer aufm 2. Monitor, damit ich auch sehe, was die Texte so treiben^^ZeroStrat schrieb:minimierst du CX nicht während der Aufnahmen?
Task Manager sagt 0.1-0.4% während der Aufnahme, 0.9% beim Speichern. Mit geöffneter UI
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ZeroStrat
Gast
Ich wusste, dass du auf die Text abfährst...Taxxor schrieb:Ne ich habs immer aufm 2. Monitor, damit ich auch sehe, was die Texte so treiben^^
Ergänzung ()
Wie ist eigentlich jetzt die Lautstärke der Sounfiles auf deinem System?
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
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ZeroStrat
Gast
Das ist gut. Jetzt greift auch die GC bei mir. RAM Usage bei um die 100MB.
Die Wege der GC sind unergründlich...
Die Wege der GC sind unergründlich...
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Ohne das du was geändert hast? Das wäre ja schlecht^^ZeroStrat schrieb:Jetzt greift auch die GC bei mir.
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ZeroStrat
Gast
Ne, die GC entscheidet immer intelligent, also so, dass es keiner versteht. ^^ Wenn halt gerade wenig Last ist, oder CPU Power frei ist, räumt sie auf. Das ist nicht deterministisch...
Bin zufrieden mit der Software. Morgen mache ich das Video. Und dann, lieber Taxxor, müssen wir die Werbetrommel rühren! ^^
Bin zufrieden mit der Software. Morgen mache ich das Video. Und dann, lieber Taxxor, müssen wir die Werbetrommel rühren! ^^
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