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In der Nvidia App kann der neue "Override Mode" für DLSS4 in Hunt aktiviert werden.
1. Auf den aktuellsten Treiber 572.16 updaten
2. Die Nvidia App auf die neueste Version 11.02.312 updaten
3. In der App unter "Grafik" ->"Hunt: Showdown 1896" auswählen und "DLSS-Überschreibung-Voreinstellung" auswählen.
4. Einen Haken bei "Für jede DLSS-Technologie unterschiedliche Einstellungen verwenden" und bei "Super Resolution" ->"Neueste" auswählen.
Sollte das Feld wie im ersten Screenshot ausgeraut sein, einmal auf den drei Punkten, die Spiele aktualiesieren. Sollte das auch nicht helfen die NVidia App einmal deinstallieren und wieder installieren. Dann funktioniert der Override.
MMn. ist das Bild um einiges schärfer und ruhiger als vorher. Ich spiele auf 4K mit DLSS Balanced. Es sieht hervorragend aus! kann ich nur empfehlen.
Die frage ist eher ob man das in einem game wie hunt benutzen will. Bei Singleplayer keine Frage. Aber hier geht's leider nicht darum wie hübsch die Welt ist sondern um so wenig input lag wie möglich und den Gegner so früh wie möglich erkennen.
Also mein Vergleich mit der 5080 zu meiner 6900xt fällt eher ernüchternd aus. Klar ist DLSS (4) echt scharf, aber so wirklich mehr Leistung habe ich jetzt auch nicht. Wo ich vorher bei 90 FPS war, bin ich jetzt irgendwo bei 110 und manchmal geht es zu 140. Aber dass ich jetzt durchgehend und stabil 120 oder 144 hätte, nö.
Habe mich so an FSR gewöhnt und dafür jetzt 1.200euro ausgeben, also ne. Die Karte geht auf ebay und ich warte evtl auf die 9070xt und FSR4.
Denke das ist das Problem. Ich hab vor kurzen vom 7900x auf den 9800x3d gewechselt. In 4k mit DLSS Balanced, liegt die GPU Auslastung jetzt bei ca 98% (oft).
Davor hatte ich ca 85% GPU usage im Schnitt. War ein typisches CPU limiz
Ergänzung ()
Hunt profitiert stark vom x3D (Hatte auch den 5800x3d)