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Du brauchst den Skill Gewehre auf einem bestimmten Level um die Munition herzustellen so meine erfahrung,
Handfeuerwaffe skill ich nie bzw kaum und deshalb wird mir wohl auch das herstellen von 9mm Munition verwehrt (wobei ich die MP5 ich als Gewehr klassifiziere )
Launch was crazy, hackers and DDoS attacks being the main problems. At one stage they had 1 GB/s coming into the master server via DDoS attacks
Only have 5 programmers and one master server for now
Office space limited... looking for a new one and hiring more people
A lot of features disabled/removed due to hackers and the need to slowly test things instead of 100's of thing at once & for balance, LOTS of things. Only 30% of features exist in the game at the moment
Smoking will be in the game
Maybe slippery surfaces when it rains
House fortification in the next big patch and Vehicles not long after
Fortify doors/windows only at first but then sandbags around your house and traps later
Vehicles will probably start with unlimited fuel. Fuel and broken/fixable cars come after
Catching bugs and recreating them hard... very hard... a player 10km away from you may do something that affects you
Puppets inside Military Base's
Free Cam being added back to Single Player
Server optimization coming, lag/desync not a network problem, its servers getting overloaded with workload. Getting advice/help from Epic Games on this (yes, EPIC are the makers of the UE4 and the Dev's of Fortnite). A new version of Unreal Engine 4 will help with this (getting that in a week or so, work already started on it.. maybe 2 weeks until release). They are not on the main branch of the UE4 Engine... Changing all the time to accommodate SCUM game
A lot of content already created, they have more content creators than programmers, so now need programming to catch up
Electricity Generator already built... can power electric fences (needs fuel though)
Lots more cooking recipes already done. Unit measures in data base and materials just need to be matched up so they work together
Eating raw food will be bad for you
More weapons coming... Bows etc...
Complex ballistics already in game
Explosives/Explosive Weapons will come, but not until much later... RPG's and other Rocket Launchers coming
More character cosmetics/choices coming... faces etc... Females will be coming
Will be able to hack and control Mechs... also able to hack and control Drones, Puppets and OTHER PLAYERS FOR A SHORT TIME XD
Missions at certain places on the map
Special "Corporate" loot air drops
Lots of plans for Medical skills... Have got advice from Ex US Ranger who was a medic
BR type play is happening atm... but overall game focus will be on survival
No Memory leak... It client side "item queue" that is causing it... Working with EPIC Games to solve it
Trading in Fame Points for "stuff"
EMP grenades talked about to disable Mechs for a time
Compass coming (craftable). Current map will be removed and map will have to be found, maybe in pieces. Will have tools to navigate
Lots of things related to hacking happening... as in anti-cheat. 1000 already banned. Not talking about it because it helps the hackers when they do. Releasing server files would make things worse, so not happening at the moment
Direct reporting of cheaters/hackers from in game UI coming
Trying to work as quickly as possible... but things like loot box bug happens when they try to go to fast lol
Will at some point need to slow down with patch's (4-5 weeks between), as things get more complex, is bigger risk of breaking something major
Safe Zone medical bays
Caves coming.... said he thinks there is one in the game right now with the last patch!
Looting through walls will be removed
Events will be changed to reflect the most popular
Blanks maybe added... as in ammo that you can load in guns and give to others to see if they shoot you lol
Pick-Pocketing coming
Explosive bullets... even for AK etc.... fake bullets... bullets you can rig to explode
Binoculars coming
Indicators for weapon fire mode, ammo left in gun etc coming
Fireworks/crackers coming for distraction
Human and Animal traps coming
Animal handling (training/taming) coming... maybe use Donkey/Horse to carry stuff and Bear to protect you... Chicken for egg source
HEADS ON STICKS COMING to mark your territory LOL
Ghillie suits coming
More clothes from animals coming.... Horse and Pig hats etc... one guy has done all the clothes
Chest locks.... lock picking... electronic locks/password hacking talked about
Ließt sich gut nur wie lange das dauert bis das so umgesetzt ist,steht wieder in den Sternen.
Das die Karte gefunden werden muss wie in DayZ finde ich aber wieder mist.
Weiblicher chars und Explosives begrüße ich sehr auch das die ganzen Autos unendlich sprit haben werden.
(kann sein das ich auch etwas nicht richtig verstanden hab)
Medical Skills hört sich auch gut an sowie EMP-Granaten.
Auch das mit den Feuerwerk und dem Hacken etc.
Naja mal sehen vielleicht bekommen se doch noch die Kurve aber das muss jetzt schnell gehen bei der ungeduld die heute viele haben.
Ich hoffe das die Performance auch deutlich besser wird und das Aimen nicht mehr so schwammig ist.
Hat jemand von euch auch Probleme mit dem Gewehr Hunter (22 Kaliber)?
Das Gewehr schiesst manchmal im Kimme&Korn Modus nicht, egal ob ich den Jäger-zoom mit rechter Maustaste dazu nehme oder nicht. Anstatt zu schießen führt mein Char dann eine Nahkampf-Attacke mit dem Gewehr aus, dass ist extrem nervig. Bei Shotgun, MP5 und M9 ist mir das noch nie passiert...
Patchnotes lesen sich gut, bin mal gespannt auf die Deagle aus der Gefängnis-Handtasche
Finde ich nicht so toll. Survival hin oder, gerade in Anbetracht des Backgrounds, was man als Spieler ist und macht, finde ich die Map gut, so wie sie ist.
Zudem ist es ein Teamspiel. Wenn ich random gespawnt bin, war ich, bis auf gestern, da hatte ich echt Glück, eigentlich immer so weit wie es nur ging von meinen Mates entfernt. Mit der Map kann man dann aber recht schnell zueinander finden.
Wenn ich dann aber erst noch Stunden verbringen muss, meine Mates zu finden... da würde meine Motivation eher schwinden. Von uns geht jeder arbeiten/studieren, teilweise Schichtarbeit, da ist man froh, wenn man ein paar gemeinsame Stunden spielen kann.
@CrazyPete
Finde ich nicht so toll. Survival hin oder, gerade in Anbetracht des Backgrounds, was man als Spieler ist und macht, finde ich die Map gut, so wie sie ist.
@Crazy Pete
Die Hunter funktioniert bei mir tadellos. Kann es sein, daß du zu dicht vor einem Hinderniss stehst wenn du das Problem hast?
@Exit666
Ich glaube, daß Du die Map, ebenso wie in DAYZ, nach kurzer Zeit eh auswendig kennst.
Mit entsprechenden Ruhmpunkten kannste Du ja, nach einem Tod, deinen Spawnpunkt selber bestimmen. Es bleibt natürlich das Problem des 1. Spawns.
@Blood011
Ich bin mit dem jetzigen Leistungsumfang zufrieden. Es geht aktuell schon mehr als in DayZ. Von daher bin ich nicht ungeduldig. Amüsant finde ich die Tatsache, daß mein Endziel das Verlassen der Insel sein soll und ich meinen Survival Kampf beende. Ich will das garnicht.
Jack, da könnte was dran sein.. Werde ich später mal testen.
Zu 90% hat das Gewehr auf Nahkampf geschaltet wenn ein Puppet auf mich zusprintet.
In der Regel waren die aber meist noch 10m oder mehr entfernt..Kann sein das dass Game mit der rangedetection oder sonstigem noch Probleme hat...
ich glaube ich stelle mich zu dumm an , aber mal ne frage .. es liegen ja immer wieder leere magazine rum .. wie kann ich diese bestücken ? ich finde immer mumpeln und dann lade ich nach und habe zb. bei der ak nur eine im lauf ..
Wurde mittlerweile schon was gepatcht von den groß angekündigten inhalten?
Z.Z ist ja nix los in dem Game.
Ausser 1-2h Bunker abfarmen um full EQ zu sein kann man ja nix machen...
Ausser dann gegner suchen was aber bei dem Gunplay nicht sonderlich fun macht.
Bin übrigens auf ne 1070TI und hab über doppelt soviele fps als mit der 480 böse zungen könnte wieder behaupten das es wieder auf NV optimiert wurde.
Wär mal schön zu wissen wie es auf ner 1060 läuft im ggs. zur 480.
@Blood011
Ich habe 14h Gametime bei 16€ Preis. Also knapp über 1€ pro Stunde. Ich habe Zeit
Bis Weihnachten wird sicherlich mehr Content enthalten sein. Und dann schauen wie es sich weiter entwickelt. EA halt.
Die Patchnotes scheinen auf jeden Fall sehr umfangreich. Hab es aber noch nicht gelesen.
EDIT: Hab es mal überflogen
- Es gibt jetzt Airdrops
- Neue Waffe (M16A4)
- Neue Scopes
- Neue Rüstung (Westen + Helme)
- Neuen Hafen auf der Karte
- Bugfixes
- Verbesserter Anticheat
Das wäre natürlich schon eine ordentliche Steigerung. Bei mir hatte ich eigentlich keine Probleme mit der Performance, bzw. es lief gut spielbar. Sobald es allerdings zu einem Fight kam, war es nur noch pures Glück, ob man trifft oder nicht. Gegner waren immer nur am teleportieren.
Leider hat sich bezüglich der Performance mit dem letzten Update nicht viel getan. Es läuft zwar ein wenig besser, aber trotz allem hat man immer noch heftige Lags und FPS Drops.
DayZ macht wieder Spaß und ROE ist auch genial.
Ich hasse es wenn Early Access selbst Monate nach Release einfach grottig laufen (DayZ lässt grüßen), dass ist einfach der Killer jedes Spieles für mich.
Kaum findet ein Gun Fight statt, dropt es bis ins unspielbare...