Criamos
Lt. Junior Grade
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Bei der Umsetzung von „Virtual Reality“-Anwendungen sehen sich Entwickler wie Nutzer mit dem gleichen Problem konfrontiert: Wie lässt sich das virtuelle Alter-Ego am intuitivsten steuern? Einen möglichen Lösungsvorschlag präsentiert das Entwicklerteam hinter „Control VR“ mit seinem neuartigen Steuerungskonzept.
Zur News: „Control VR“-Bewegungssteuerung bei Kickstarter
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