Der Retro-Hardware Bilderthread

Das Niveau sinkt immer weiter. Was man teilweise für Pakete bekommt... Und selber macht man sich ein Kopf damit nichts schief geht.

@_chiller_ weißt du was du da für eine 9500 bekommen hast. Die ist schon etwas besonderes.
Deine Rage müsste eine sogenannte Rage128 Ultra sein, also eine 64Bit Rage.
Die Rage 128 Pro wie die Rage Fury Pro ist gar nicht mehr so häufig zu finden.
 
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@konkretor lohnt es sich, einen Fall zu eröffnen?
 
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andi_sco schrieb:
Weiß jemand von euch, wo ich Prime95 für Windows XP 64 Bit bekomme?
Das aktuelle meckert, das es nicht unter 32 Bit funktioniert, oder halt unter 64 Bit. Je nachdem, welche Version ich starte.
Also eigentlich sollte Prime95 problemlos auf Win XP laufen.
https://www.heise.de/download/product/prime95-36233

BlastFromPast schrieb:
weißt du was du da für eine 9500 bekommen hast. Die ist schon etwas besonderes.
Öh, also abgesehen von den 128 statt 64MB Speicher ist mir nichts weiter aufgefallen. Kläre mich bitte auf.

BlastFromPast schrieb:
Deine Rage müsste eine sogenannte Rage128 Ultra sein, also eine 64Bit Rage.
Die Rage 128 Pro wie die Rage Fury Pro ist gar nicht mehr so häufig zu finden.
Ui, also rangiert die "Ultra" unterhalb der "Pro"-Variante? Das ist ja mal was ganz neues :D
 
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@_chiller_ Ich muss dafür ein wenig ausholen.

ATi hatte mit der Radeon 9700 und 9700Pro zwei Karten für das High End Segment.
Mit der Radeon 9000/9000Pro hatte ATi ein super Chip für den Low-Mid End Bereich welcher in abgespeckter Form von R200 abstand, sprich "nur" ein DX8 Chip.

ATi brauchte also schnell eine Karte für das Midrange Segment. Bezahlbar aber mit Wow Effekt. Jedoch war weder das PCB noch die GPU fertig. Denn es sollte bis zum RV350 dauern, also die Radeon 9600.
Vorsicht meine Spekulation!
Die Radeon 9500 sollte weder 8 Pixel Pipelines noch 256Bit Speicherbandbreite besitzen.
Um aber mit der GeForce 4 Ti zu konkurrieren, hätte ein einfacher ATi DX9 Chip mit nur 4 physischen Pipelines heftige Taktraten fahren müssen. Ein Low cost Pendant zur R300 GPU (9700) gibt's glaube nicht. Dieser hätte folglich RV300 geheißen. Vielleicht gab's den Chip in der Form nie, oder der 15nm Prozess lieferte nicht genug Taktsteigerung um die 9500 Interessant zu machen.

Also machte ATI aus der Not eine Tugend und nutze R300GPUs und deaktivierte defekte Pipelines. Jedoch blieb das teure PCB.
Ich habe damals auf die 9500 gefiebert und direkt eine Gigabyte Maya II 9500 vorbestellt.
Zum Release konnte ich nur eine 9500 64MB bestellen, es gab anfangs keine 128MB Version!
Der Grund ist Simpel. Die eigentliche Radeon 9500 hat mit 64MB nur halb so viele Speicherbausteine und damit auch nur 128Bit Speicherbandbreite.
Das Problem für einen vorzeitigen Release wurde gelöst.
128MB Vram blieb zuerst der Radeon 9500Pro vorbehalten, welche erst später auf den Markt kam und ein eigenes PCB hat, damit diese mit 128MB auch nur 128Bit hat.

Die Radeon 9500 64MB verkaufte sich eher schlecht, zu sehr wurde die Karte kastriert.
Sie lag mehr auf Radeon 9000Pro Level und abgeschlagen zur GeForce 4 Ti 4200.

Einige Hersteller begannen also eigene 128MB Versionen der 9500 zu produzieren. Da die Vanilla 9500GPU auf einem 9700PCB sitzt, bekommt die 9500 128MB mit L Shape Board eine fettige Speicherbandbreite 17Gb/s!
Genau wie Deine.
Damit hat die Midrange 9500 mehr wie jede GeForce 4 Ti 4600 oder GeForce FX 5800 Ultra.
Als auch noch die Gerüchte des 9500->9700 Mods die Runde machten, wurde die 128MB Radeon 9500 zum Hit und Kassenschlager.

ATi wollte das aber nicht, wollten Sie doch lieber die 9500Pro verkaufen.
Deshalb kam schon Recht Früh die Vanilla 9500 auf das 128Bit 9500Pro PCB und der Zauber war vorbei.

Deine Radeon ist eine Sapphire Radeon 9500 Gold Edition. Sapphire hat es sich als Big Player nicht nehmen lassen zum Ende des 9500 Lebenszyklus die beliebte 128MB 9500 L- Shape (256Bit) nochmals anzubieten. Für natürlich mehr Geld.

ATi beendete den Zauber als endlich der RV350 fertig war. Dieser hatte nie 8 Pixel Pipelines und die Speicheranbindung nur 128Bit. Er ist günstiger in der Herstellung (keine High End GPU) aber immerhin ein Taktmonster.
Der Name Radeon 9600 klang für die Gamer Kurios, war sie doch langsamer als eine 9500Pro. Doch was sollte ATI auch machen?
Sollte es die eigentliche 9500 doch niemals geben. 😋
 
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Wahnsinn, da musste ich doch gleich mal nachschauen :D Du hast recht, es sind tatsächlich 256 bit!

Ich hab von der Story vorher noch nie gehört, hab ich wieder was dazu gelernt :daumen:

9500 256bit.gif
 
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Probiere doch gleich Mal die Omega Treiber aus. Dann hast du eine 9700. 😉
 
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Radeon 9500->9700 Hard Mod?

Hier Mal die 9500 256Bit in Action.
Diese ist mit ihren 256Bit fast so schnell wie eine Ti4400, davon konnte das 128Bit Modell nur träumen.
 
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Ihr seid verrückt! 😄
 
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BlastFromPast schrieb:
Also machte ATI aus der Not eine Tugend
Da hat jemand aufgepasst:daumen:

Es gab noch teildeaktivierte 9800, da gab es die Unlocked Variante sogar bei M&Ms
 
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Appian ... wow ne GPU die mit FPGAs arbeitet. Das dürfte auch low-Volume gewesen sein :D
 
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Und hier das Nvidia Äquivalent, allerdings im Original, meine Leadtek hat es nicht überlebt.
F15D42F8-ACA4-4686-87F5-9319BE91259C.jpeg
Ergänzung ()

#11001 🥳
 
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andi_sco schrieb:
Da hat jemand aufgepasst:daumen:

Es gab noch teildeaktivierte 9800, da gab es die Unlocked Variante sogar bei M&Ms
Die GPU war wie von einem anderen Stern. Der Voodoo Graphics war beeindruckend, der NV20 super aber der R300 ließ alles verblassen. Die Grafikdemos!
Teildeaktivierte 9800?
 
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Ja, der R300 hat in der 3DCenter Umfrage den 3. Platz belegt. 3dfx brachte die Pixel zum laufen und lieferte ein perfektes AA-Bild, aber die Radeons brachten erstmals die Geschwindigkeit, die auch regelmäßig AA erlaubten.

Teildeaktivierte 9800:
9800SE
9800SE II
 
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Achso stimmt, die habe ich verdrängt. Hab mal so eine gekauft und bin damit auf die Nase gefallen. Für das gleiche Geld habe ich dann eine FX 5800 bekommen. 🙃
 
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