Exar_Kun
Rear Admiral
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Den habe ich natürlich nicht gelesen. Aber danke!Vitche schrieb:Nein, der Fortschritt aus der Beta wird dann übernommen. Das steht auch so im Artikel.
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Den habe ich natürlich nicht gelesen. Aber danke!Vitche schrieb:Nein, der Fortschritt aus der Beta wird dann übernommen. Das steht auch so im Artikel.
Das ist jetzt wieder total übertrieben. @NedFlanders man kann mit Spielen Geld verdienen, z.B. nur über Skins, League of Legends macht es so. Skins tun niemandem weh, wenn man sie nicht hat, wenn man in einem Lootspiel wie Diablo X mal mehr Loot bekommt, ist das schlimm! Wennn ich die Wings A B oder C nicht habe, kann ich mir die gönnen, wenn nicht habe ich keinen Nachteil im Spiel, wenn ich aber den Lootbooster nicht kaufen, hat man einen erheblichen Nachteil.NedFlanders schrieb:Was manche Leute hier für Vorstellungen haben, da muss man sich doch mal an den Kopp packen. In Diablo Immortal stecken etliche Entwicklerstunden von Menschen, die garantiert dafür bezahlt wurden. Dennoch wird erwartet, dass ein F2P Spiel dann am besten in keinster Weise monetarisiert wird. Am besten sollte man noch Geld dafür bekommen, dass man es spielt...
Sorry für die Wortwahl, aber bei solchen Kommentaren fehlt mir einfach das Verständnis.
Hast Du das verpasst? ;-) https://diablo2.blizzard.com/de-de/grincat64 schrieb:Aber man siehts ihnen nach, denn die Mehrheit wird das altehrwürdige Original nie kennengelernt haben.
Und das haste mit Level 22 schon fertiggestellt interessant.Hylou schrieb:Die monetaresierung stört nur Leute die gerne besondere skins wollen oder halt die obersten Plätze im Leaderboard
Eine Marke, mit der sich Geld verdienen lässt. Innovation sollte man aktuell nicht erwarten. Und der Mobile Gaming Markt ist nun einmal gigantisch, insbesondere mit Ländern, in denen Smartphones das primär genutzte Endgerät ist.grincat64 schrieb:...muß ich mich nur Fragen, was vom ursprünglichen Diablo übrig geblieben ist
In einem Spiel wie Diablo ist das halt pretty much win ...mfJade schrieb:Du und viele andere hier kennen scheinbar nicht den Unterschied zwischen Pay2Win und Pay2Progress.
Ich glaube das "Bashing", auf das du dich beziehst hat sich nun schon ein wenig gelegt und wird mit der Zeit immer weniger. Also starte gerne mit Ingame-Diskussionen oder was auch immer, dieser Thread ist ja genau dafür gedacht.bruderzorn schrieb:Frage an die Mods (@Vitche ich markiere dich mal stellvertretend): Können wir vielleicht einen Channel für die Leute aufmachen, die Spaß an dem Spiel haben? Ohne das ganze Blizzard-Bashing?
Und das es in Belgien und Niederlanden gar nicht erst erscheint sagt eigentlich auch schon alles über dieses Spiel. 🤣ExigeS2 schrieb:Erst sagen sie "kein pay to win" und dann kommt sowas:
"...darüber hinaus kann man den Fortschritt beschleunigen. Gegen Echtgeld gibt es beispielsweise mehr Loot oder aber höhere Wahrscheinlichkeiten, seltene Gegenstände zu erhalten..."
Da Schraubt man halt für alle free Player die droppchancen runter und schon zahlt jeder..
Vielleicht hat Blizzard da eine abweichende Definition von Pay2Win und denken, wer für mehr Loot echtes Geld ausgibt, ist ein Loser oder so. Wer weiß?trommelmaschine schrieb:Sehe ich genauso, wenn es nicht pay2win sein soll, sollte es kosmetische Gegenstände oder meinetwegen mehr Slots für Charaktere im Ingame-Shop geben. Aber bessere Dropchancen in einem Spiel wie Diablo..? :/
Das ist doch wieder diese wortklauberei.Shy Bell schrieb:weil man bei Diablo gemäß Spieldesign nicht gewinnen kann
Es scheint schon deutlich mehr drin zu stecken als "nur" ein Handyspiel. Hat mMn. einen starken D3,5 vibe.snickii schrieb:Klar, nu spiel ich schon Handyspiele auf PC