ragnarok666
Lt. Junior Grade
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Wenn Texturen, oder deren unterschiedlichen MIP Level, on-demand ohne sichtbaren pop-in geladen werden können, kommt man mit einem kleineren VRAM aus, oder kann die Texturdetails deutlich erhöhen. Das könnte man am PC aber schon lange machen, indem man den System-RAM als Textur Cache verwendet, es fehlt lediglich an einer einheitlichen, für alle verfügbaren SW Lösung dafür. Jetzt mit Direct Storage ist das aber nun Geschichte, bleibt nur die Frage wie einfach das sich von Entwicklern integrieren lässt.