Nai
Lt. Commander
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Wieo denn? Sie ist als DirectX12 spezifiziert und ich kann damit nicht alle DX12 spiele spielen, weil die Karte zu lahm ist und es zur Ruckelorgie verkommt? Ist doch auch eine Aufweichung der DX12-Spezifikationen und ein Etikettenschwindel, wenn ich mir eine DX12 Karte kaufe und damit nicht alle DX12 Spiele spielen kann?Wirklich jetzt? Wenn eine Low Budget Karte bsp Asynchronous Shader in Hardware hat ist es kein DX12 Etikettenschwindel...
Dann zeige mir bitte ein Dokument, in welchem Microsoft diese Fähigkeit dafür verlangt, dass eine GPU DX12 kompatibel ist. APIs wie Directx12 verlangen soetwas Implementierungsspezifisches nämlich nie.Es geht darum das hier Spezifikationen aufgeweicht werden sollen.
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