weezletheweezle
Cadet 2nd Year
- Registriert
- Juli 2019
- Beiträge
- 29
[Bitte fülle den folgenden Fragebogen unbedingt vollständig aus, damit andere Nutzer dir effizient helfen können. Danke! ]
1. Nenne uns bitte deine aktuelle Hardware:
(Bitte tatsächlich hier auflisten und nicht auf Signatur verweisen, da diese von einigen nicht gesehen wird und Hardware sich ändert)
2. Beschreibe dein Problem. Je genauer und besser du dein Problem beschreibst, desto besser kann dir geholfen werden (zusätzliche Bilder könnten z. B. hilfreich sein):
Moin zusammen,
ich habe seit einigen Wochen Probleme mit Rucklern in Spielen, die ich mal besser, mal schlechter selbst in den Griff bekomme und kein flüssiges spielen zulassen (zumindest optisch).
Bei Hollow Knight, Guacamelee und Dead Cells zum Beispiel habe ich durchgehend kleine Ruckler, die sich hauptsächlich im Hintergrund des Spiels bemerkbar machen bzw. sichtbar sind, was mich wundert, denn das sollten meines Erachtens nicht die anspruchsvollsten Spiele sein.
3. Welche Schritte hast du bereits unternommen/versucht, um das Problem zu lösen und was hat es gebracht?
Hollow Knight und Dead Cells laufen sofort Butterweich auf 75 FPS, wenn ich diese im Fenstermodus laufen lasse. Sobald ich auf Vollbild zurückstelle sind die Ruckler wieder da.
Bei Guacamelee bleiben die Ruckler auch beim Fenstermodus. Keine Möglichkeit gefunden die Performance zu verbessern.
Diverse Einstellungen verändert habe ich ebenfalls bei allen Spielen: VSYNC an/aus, AA an/aus, Auflösung verändert, Hz auf 75/60/59.
Hintergrundprozesse zeigen im Taskmanager keine hohe Auslastung.
AMD Software: PRO Edition und damit alle Treiber aktualisiert.
Auslastung mit MSI Afterburner bei Hollow Knight zuerst im Vollbild und dann im Fenstermodus protokolliert (Screenshots vom Hardwaremonitor hänge ich an).
RAM Takt war auf 3600, habe es auf 3200 runtergestellt: Keine Veränderung.
Im sonstigen Betrieb spüre ich keine Veränderungen. Windows 11 fährt wie gewohnt und schnell hoch, Mozilla ebenso usw.
Ich habe, so weit es mir mit meiner kaum vorhandenen Expertise möglich war, mit diesen beiden Beiträgen gearbeitet. Allerdings ist mein know-how wirklich nicht gut genug, um mit diesen Daten etwas anzufangen:
https://www.computerbase.de/forum/t...-erste-hilfe-koffer.1969681/#text-Performance
https://www.computerbase.de/forum/t...en-ein-framedrops-lags.1367247/#post-15947165
Anbei die Screenshots vom MSI Afterburner Hardwaremonitor während ich Hollow Knight jeweils für ein paar Minuten spielte.
Die vertikale Linie teilt ein in: links von der Linie Vollbild, rechts von der Linie Fenstermodus. Erstes Drittel der gesamten horizontalen Linie ist mein PC im idle, bevor ich das Spiel gestartet habe. Hoffe das ist verständlich.
Ich habe so weit es mir möglich war versucht das Problem selbst anzugehen, stoße aber an meine Grenzen und bitte nun Euch um Hilfe.
Gruß
1. Nenne uns bitte deine aktuelle Hardware:
(Bitte tatsächlich hier auflisten und nicht auf Signatur verweisen, da diese von einigen nicht gesehen wird und Hardware sich ändert)
- Prozessor (CPU): AMD Ryzen 5 2600 + Cpu Kühler Scythe Mugen 5
- Arbeitsspeicher (RAM): Crucial Ballistix 32GB 3600
- Mainboard: MSI B450 Tomahawk
- Netzteil: beQuiet 550W
- Gehäuse: Sharkoon M25-W
- Grafikkarte: AMD Radeon RX 6600 XT Challenger Pro 8GB
- HDD / SSD: Spiele auf 1TB SSD, Windows 11 und Programme auf Crucial 250GB M2 NVMe
- Weitere Hardware, die offensichtlich mit dem Problem zu tun hat(Monitormodell, Kühlung usw.): Monitor LG 27MK600M-B Full-HD 75Hz
- Wird ein sog. "PCIe-Riserkabel" genutzt? Nein
- Windows 11 Home 22H2
2. Beschreibe dein Problem. Je genauer und besser du dein Problem beschreibst, desto besser kann dir geholfen werden (zusätzliche Bilder könnten z. B. hilfreich sein):
Moin zusammen,
ich habe seit einigen Wochen Probleme mit Rucklern in Spielen, die ich mal besser, mal schlechter selbst in den Griff bekomme und kein flüssiges spielen zulassen (zumindest optisch).
Bei Hollow Knight, Guacamelee und Dead Cells zum Beispiel habe ich durchgehend kleine Ruckler, die sich hauptsächlich im Hintergrund des Spiels bemerkbar machen bzw. sichtbar sind, was mich wundert, denn das sollten meines Erachtens nicht die anspruchsvollsten Spiele sein.
3. Welche Schritte hast du bereits unternommen/versucht, um das Problem zu lösen und was hat es gebracht?
Hollow Knight und Dead Cells laufen sofort Butterweich auf 75 FPS, wenn ich diese im Fenstermodus laufen lasse. Sobald ich auf Vollbild zurückstelle sind die Ruckler wieder da.
Bei Guacamelee bleiben die Ruckler auch beim Fenstermodus. Keine Möglichkeit gefunden die Performance zu verbessern.
Diverse Einstellungen verändert habe ich ebenfalls bei allen Spielen: VSYNC an/aus, AA an/aus, Auflösung verändert, Hz auf 75/60/59.
Hintergrundprozesse zeigen im Taskmanager keine hohe Auslastung.
AMD Software: PRO Edition und damit alle Treiber aktualisiert.
Auslastung mit MSI Afterburner bei Hollow Knight zuerst im Vollbild und dann im Fenstermodus protokolliert (Screenshots vom Hardwaremonitor hänge ich an).
RAM Takt war auf 3600, habe es auf 3200 runtergestellt: Keine Veränderung.
Im sonstigen Betrieb spüre ich keine Veränderungen. Windows 11 fährt wie gewohnt und schnell hoch, Mozilla ebenso usw.
Ich habe, so weit es mir mit meiner kaum vorhandenen Expertise möglich war, mit diesen beiden Beiträgen gearbeitet. Allerdings ist mein know-how wirklich nicht gut genug, um mit diesen Daten etwas anzufangen:
https://www.computerbase.de/forum/t...-erste-hilfe-koffer.1969681/#text-Performance
https://www.computerbase.de/forum/t...en-ein-framedrops-lags.1367247/#post-15947165
Anbei die Screenshots vom MSI Afterburner Hardwaremonitor während ich Hollow Knight jeweils für ein paar Minuten spielte.
Die vertikale Linie teilt ein in: links von der Linie Vollbild, rechts von der Linie Fenstermodus. Erstes Drittel der gesamten horizontalen Linie ist mein PC im idle, bevor ich das Spiel gestartet habe. Hoffe das ist verständlich.
Ich habe so weit es mir möglich war versucht das Problem selbst anzugehen, stoße aber an meine Grenzen und bitte nun Euch um Hilfe.
Gruß
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