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Das Update auf die Unreal Engine 4.22 von Epic Games fügt der Grafikengine Unterstützung für Microsofts DirectX Raytracing (DXR) hinzu, der Raytracing-Erweiterung für die DirectX-12-API. Noch handelt es sich bei der Version 4.22 allerdings um eine Preview-Version, die bis zum finalen Build noch überarbeitet wird.
Zur News: DXR: Die Unreal Engine unterstützt jetzt Raytracing
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