DocWindows
Vice Admiral
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Ich frage mich immer noch welchen tieferen Sinn es haben sollte DXR auf Pascal verfügabar zu machen.
Außer beschleunigtes Raytracing in Renderprogrammen fällt mir da nicht viel ein. Für Spiele taugts jedenfalls nicht wirklich, aber das war ja von vornherein klar.
Jo. Brauch AMD nur bereitstellen. DXR ist ja DirectX 12 Technik und keine nVidia Technik.
Außer beschleunigtes Raytracing in Renderprogrammen fällt mir da nicht viel ein. Für Spiele taugts jedenfalls nicht wirklich, aber das war ja von vornherein klar.
Marcel55 schrieb:Jetzt noch Schnittstellen-Kompatibilität für AMD.
Jo. Brauch AMD nur bereitstellen. DXR ist ja DirectX 12 Technik und keine nVidia Technik.