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News E3-Trailer: Erste Ingame-Eindrücke zum neuen „SimCity“
- Ersteller Sasan
- Erstellt am
- Zur News: E3-Trailer: Erste Ingame-Eindrücke zum neuen „SimCity“
Einfach Ich
Ensign
- Registriert
- Aug. 2011
- Beiträge
- 193
DeathAdder schrieb:Bin ich der einzige, der die Grafik grottig findet?
öhhhmmmm, JA!
Z
Z12XEP
Gast
Schön mal weider was von Sim City zu hören. ![Lächeln :) :)](/forum/styles/smilies/smile.gif)
Allerdings erinnert der Grafik-Stil für mich sehr an Sim City 3000.
Sei es drum, bei Sim City brauch ich keine super reale Grafik.![Zunge rausstrecken :P :P](/forum/styles/smilies/tongue.gif)
![Lächeln :) :)](/forum/styles/smilies/smile.gif)
Allerdings erinnert der Grafik-Stil für mich sehr an Sim City 3000.
Sei es drum, bei Sim City brauch ich keine super reale Grafik.
![Zunge rausstrecken :P :P](/forum/styles/smilies/tongue.gif)
Für diejenigen, die die Grafik nicht gut finden:
Euch ist klar, dass man bei einem Simulationsspiel keine State-of-the-Art-Egoshooter Grafik haben kann oder? Damit würde das nur auf absoluten High-End Rechnern laufen - nicht gerade eine große Käufergruppe.
Wichtiger ist, dass die Grafik "schön" aussieht. Klar, darüber kann man dann streiten.
Aber krasse Echtzeit-Schatten für jeden Menschen, für jedes Auto usw. HD-Texturen, Spiegelungen bei allem. Dann bräuchte man Quad-SLI.
Euch ist klar, dass man bei einem Simulationsspiel keine State-of-the-Art-Egoshooter Grafik haben kann oder? Damit würde das nur auf absoluten High-End Rechnern laufen - nicht gerade eine große Käufergruppe.
Wichtiger ist, dass die Grafik "schön" aussieht. Klar, darüber kann man dann streiten.
Aber krasse Echtzeit-Schatten für jeden Menschen, für jedes Auto usw. HD-Texturen, Spiegelungen bei allem. Dann bräuchte man Quad-SLI.
krong
Commodore
- Registriert
- Jan. 2005
- Beiträge
- 4.645
Wechhe schrieb:Komplettzitat entfernt *klick*
Die Grafikkarte war bei Sim City schon immer zweitrangig. Dafür hat man schon immer einen Top Rechner für die zahlreichen Echtzeitberechnungen gebraucht. Sim City 4 lief damals quasi erst eine Hardware Generation später so richtig schön flüssig.
Ich hoffe, dass die die Spielemechanik in den Griff bekommen. Richtig große Städte waren bei SC4 afair nur mit Mods der Community zu verwirklichen weil das ursprüngliche Wegeberechnungssystem da in die Knie ging...
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
(Komplettzitat entfernt. Bitte Regeln beachten.)
S
Silverbreaker
Gast
yeah Playmobil ![Breites Grinsen :D :D](/forum/styles/smilies/biggrin.gif)
Find die Grafik schon mal top!
![Breites Grinsen :D :D](/forum/styles/smilies/biggrin.gif)
Find die Grafik schon mal top!
t0x
Commander
- Registriert
- Sep. 2009
- Beiträge
- 2.872
Das meine ich auch nicht Wechhe.
Es geht mehr darum, dass das Setting zu kühl und zu steril wirkt.
Diese alte handgepixelte, verspielte, detailverliebte, isometrische Grafik von Simcity 2000 hat einfach immer noch mehr Charme als eine schlecht umgesetzte 3D Grafik.
Meine Meinung.
Nicht dass man jetzt diese uralt Grafik nehmen sollte. Aber wenn neue Grafik, dann auch richtig und vor allem "stilgetreu".
Es geht mehr darum, dass das Setting zu kühl und zu steril wirkt.
Diese alte handgepixelte, verspielte, detailverliebte, isometrische Grafik von Simcity 2000 hat einfach immer noch mehr Charme als eine schlecht umgesetzte 3D Grafik.
Meine Meinung.
Nicht dass man jetzt diese uralt Grafik nehmen sollte. Aber wenn neue Grafik, dann auch richtig und vor allem "stilgetreu".
Zuletzt bearbeitet:
F
Facepalm
Gast
Das wird gekauft, wenn keine Zusatzsoftware installiert werden muss. Origin....
N
nickvergesser
Gast
Pflichtkauf. Und wer die grafischen Schmankerln sucht, hat irgendetwas nicht verstanden ![Breites Grinsen :D :D](/forum/styles/smilies/biggrin.gif)
![Breites Grinsen :D :D](/forum/styles/smilies/biggrin.gif)
Thangir
Lt. Commander
- Registriert
- Mai 2010
- Beiträge
- 1.210
Es heißt ja auch "Die Stadt deiner Träume". Baue dir so quasi dein Utopia.Basti__1990 schrieb:sieht für mich alles ziemlich clean und leblos aus. grafisch zwar sehr gut aufgelöst aber eben klinisch rein.
![Breites Grinsen :D :D](/forum/styles/smilies/biggrin.gif)
Nein, im ernst, ich verstehe schon was du meinst. Alles sieht so "geschleckt" aus.
frankx82 schrieb:Denn ein Terror Anschlag siehe 0:54 wird es wohl in DE nicht geben.
Vor allem brennende Menschen!
Vielleicht sind es auch einfach nur Unruhen die ausbrechen!
![Zwinkern ;) ;)](/forum/styles/smilies/wink.gif)
Hat es ja in vorangegangenen Teilen auch schon gegeben.
bluebyte_hr
Newbie
- Registriert
- Dez. 2011
- Beiträge
- 1
hier gibt es "schöner" zu sehen...
http://www.youtube.com/watch?&v=HAXThPEW54c
schöne "Spielzeuggrafik", ist schliesslich ein Spiel und kein Simulator von echten Leben!
wäre hardwareseitig ehe nicht realisierbar.
wenn nocht das Gameplay gut und ohne buggs gelingt, kann vlt. ein Hit werden.
http://www.youtube.com/watch?&v=HAXThPEW54c
schöne "Spielzeuggrafik", ist schliesslich ein Spiel und kein Simulator von echten Leben!
wäre hardwareseitig ehe nicht realisierbar.
wenn nocht das Gameplay gut und ohne buggs gelingt, kann vlt. ein Hit werden.
Acanthophis
Commander
- Registriert
- Mai 2010
- Beiträge
- 2.498
Finde selbst die Grafik in Anno 1503 ansprechender, und das ist von 2002!Kamikaze_Raid schrieb:Grafik ist sehr gut (für ein Aufbaustrategiespiel)
KL0k
Fleet Admiral
- Registriert
- Aug. 2004
- Beiträge
- 18.681
besonders interessant fand ich die aussage der lead designerin, dass es eine verbindung der städte der spieler untereinander geben soll. ich denke die haben sich da etwas ähnliches ausgedacht wie bei den "sims nachbarschaften", bzw. "spore planeten anderer spieler", sprich so eine art singleplayer-massively-online-content
Thangir
Lt. Commander
- Registriert
- Mai 2010
- Beiträge
- 1.210
skrApy schrieb:Finde nur ich das voll albern mit den Aliens als Naturkatastrophe ? Sowas von unnatürlich und langweilig![]()
Was für Aliens? Oder habe ich was übersehen. Es könnte auch einfach Godzilla gewesen sein!
![Zwinkern ;) ;)](/forum/styles/smilies/wink.gif)
Der schlich früher gerne mal in meiner Stadt rum.
![Traurig :( :(](/forum/styles/smilies/frown.gif)
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