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Schon einige Tage warten Kunden eines Mainboards mit nVidias nForce-Chipsatz auf einen offiziellen Treiber des Hersteller. Heute Nacht hat nVidia nun zum großen Schlag ausgeholt und Treiber für alle Chipsätze der neueren Generation veröffentlicht
Ich frage mich, was die PC-/Notebook-Hersteller machen, die schon seit Ende Januar Komplett-Computer mit Vista verkauft haben?! Die werden doch alle ohne Treiber ausgeliefert, oder nicht?! Und, was ist wenn ein Käufer kein Internet für Treiber-Update hat?
Habe das Asrock Board 939NF4G-SATA2. Das Teil hat nen 410 chipsatz mit Garfik on Board. Nutze die onboard Grafik jedoch nicht, sondern ne zusätzliche Grafikkarte.
Welche Treiber nehme ich nun? Mit oder ohne diesem "G" für Graik?
Irgendwie schade das mein nforce 2 Board mit Soundstorm nicht unterstützt wird aber so ist halt nunmal die Zeit.Aber vielleicht hat ja jemand einen Tipp wie man statt Stereo einen Sourroundklang diesem alten Board entlocken kann-Meine natürlich unter Vista-
Werden nun die nForce2 Chipsätze unterstützt oder nicht?
Konnte es noch nicht testen...
Dieses Treiberpaket enthält alle nötigen Treiber zum Betrieb des nForce Chipsatzes. Enthalten sind Treiber für folgende Bereiche: Sound, Netzwerk, AGP-Bus, SMBus und Speicher-Controller. Auch werden mit der neuen Version alle nForce 4- wie auch die älteren nForce 3-Chipsätze, als auch die „Oldies“ nForce2 unterstützt.
@colts: du solltest den Treiber nehmen für den Chipsatz mit Integrierter Grafik. Das du sie nicht nutzt ist ein anderes Thema. Aber es gibt ja leichte Strukturänderungen zwischen den Chips mit und ohne Grafik, von daher würde ich immer den Treiber bevorzugen, der auch wirklich meiner Hardware entspricht - egal, ob ich die einzelnen Features dann auch nutze.
Tja, und tausende von nForce3 Nutzern schauen auch noch immer in die Röhre ... oder funktionieren sie auch hier? Rein von den News her eigentlich nicht?
Die Beschreibung bezieht sich noch auf die XP-Treiber, aber selbst da war die Angabe eigentlich nicht korrekt.
Man konnte zwar aktualisierte Komponenten wie den Netzwerktreiber verwenden, aber Treiber für AGP waren natürlich in den NF4-Paketen nicht drin. Ähnlich wird es sich mit den Vista-Treibern auch verhalten nehme ich an.
@thorwald: du wirst unter vista wohl solange keinen surround sound mehr bekommen, bis es einen workaround gibt, der den openal-befehl in die vom nforce-treiber verständliche direct-sound-anweisung übersetzt. creative bietet sowas für ihre produkte an (oder hatten es zumindest im vorfeld angekündigt). alle anderen schauen wohl erstmal in die röhre, weil m$ direct sound abgeschafft hat (oder vista es zumindest nicht mehr unterstützt). ich hab auch ein nforce2 mainboard mit soundstorm drauf und werde daher wohl weiter bei der combo linux/winxp bleiben. da läuft alles bestens. die perfomance stimmt und optisch find ich kde sowieso mindestens ebenbürtig.
also ihr verlinkt hier auf zwei files zum downloaden und es kommt so rueber als ob nvidia jetzt mal endlich einen gemeinsamen download all-in-one fuer ihre ganze plattformen anbieten wuede.
dort sind "tausende" an versch. downloads gelistet die jetzt mit datum 5ter februar released worden sind fuer die ganzen nforce 4 und neuere geschichten fuer vista x86 und x64
@thorwald: du wirst unter vista wohl solange keinen surround sound mehr bekommen, bis es einen workaround gibt, der den openal-befehl in die vom nforce-treiber verständliche direct-sound-anweisung übersetzt. creative bietet sowas für ihre produkte an (oder hatten es zumindest im vorfeld angekündigt). alle anderen schauen wohl erstmal in die röhre, weil m$ direct sound abgeschafft hat (oder vista es zumindest nicht mehr unterstützt). ich hab auch ein nforce2 mainboard mit soundstorm drauf und werde daher wohl weiter bei der combo linux/winxp bleiben. da läuft alles bestens. die perfomance stimmt und optisch find ich kde sowieso mindestens ebenbürtig.
Was erzählst du hier für einen Unsinn? Was hat Soundstorm mit OpenAL und Creative zu tun? Außerdem hat Microsoft nicht DirectSound abgeschafft, sondern bloß den HAL, über den Creative EAX-Effekte realisiert hat. Und nur dafür wird eine Umsetzung in entsprechende OpenAL-Befehle benötigt, das hat mit Surround-Sound gar nix zu tun...