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News Enemies Techdemo: Unitys digitale Schauspielerin verzaubert

Es ist sehr wichtig, dass es zur Unreal Engine eine Alternative gibt.
Man darf den ganzen Spielemarkt nicht einer einzigen Engine überlassen.
Einerseits vielleicht aus der Sicht eines Entwicklers kurzfristig von Vorteil, sich nur auf eine Engine konzentrieren zu brauchen, aber auf lange Sicht würde in jedem Fall die Innovation und der Fortschritt unter einem Monpol, wenn kein Wettbewerb und keine Anreize auf Fortentwicklung gegeben wären, leiden.
Mal abgesehen davon, was Epic dann so alles als Alleinherrscher diktieren könnte. Preisgestaltung und so...
Von daher, toll, dass Unity die Ressourcen hat, die Engine zukunftsreif machen zu können.

Für CryEngine scheint der Zug abgefahren, wenns darum geht, mit UE5 und Unity mithalten zu können, aber vielleicht kann CryTek mit dem nächsten Crysis überraschen....
 
Ranayna schrieb:
Ich bin der Meinung wird haben schon eine ganze Weile ein "Gut Genug" im allgemeinen Grafikniveau erreicht.
Gameplay >> Grafik.

Ich würde ein Half-Life 3 mit der alten Grafikengine sofort zum Vollpreis kaufen, wenn das Gameplay den damaligen Standard halten könnte (keine lahme, auf Controller optimierte Steuerung).
 
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