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CoD:Modern Warfare 2 Eure besten/favorisierten MP-Waffen-Klassen ?!
- Ersteller paradox3lite
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Zerofreak
Lt. Commander
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- 1.840
Famas Rotpunkt
Javelin
1*Taktikeinstieg
1*Rauchgranate
Plünderer Pro
Direkte Gefahr Pro
Ninja Pro / Kommando Pro
Achja, die Javelin ist eine soooo tolle Waffe...
Gestern wieder in einer Runde 22 Kills damit gemacht
Ich hätte sogar mal es fast geschafft, mit einer Javelin und der Famas eine Nuke zu machen
:kingDes hätte ich mal aufnhemen müssen...
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Javelin
1*Taktikeinstieg
1*Rauchgranate
Plünderer Pro
Direkte Gefahr Pro
Ninja Pro / Kommando Pro
Achja, die Javelin ist eine soooo tolle Waffe...
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Gestern wieder in einer Runde 22 Kills damit gemacht
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Ich hätte sogar mal es fast geschafft, mit einer Javelin und der Famas eine Nuke zu machen
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/root
Lt. Commander
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zocke eindeutig am liebsten mit dem schild 
da ich auch schon ne weile damit rumlaufe, hab ich mal ein Gameplay video auf youtube gepostet, weil das zocken mit dem Schild gar nicht so einfach ist meiner meinung nach ...
hab dafür etwa 1,5h gameplay aufgezeichnet.
http://www.youtube.com/watch?v=KFnjk7MfRmU
ps: hab zu der zeit sehr viel mit adobe premiere herumgespielt
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da ich auch schon ne weile damit rumlaufe, hab ich mal ein Gameplay video auf youtube gepostet, weil das zocken mit dem Schild gar nicht so einfach ist meiner meinung nach ...
hab dafür etwa 1,5h gameplay aufgezeichnet.
http://www.youtube.com/watch?v=KFnjk7MfRmU
ps: hab zu der zeit sehr viel mit adobe premiere herumgespielt

Zuletzt bearbeitet:
/root
Lt. Commander
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thanks
finde die kombo von schild, wurfmesser und pistolen einfach hammer. vorallem wenn der gegner leergeschossen ist, pistolen raus und wegisser
manche haben auch irgendwie schiss vor Gegnern mit nem schild. wie bei der szene am schluss des videos mit den 3 leuten im Gang.

finde die kombo von schild, wurfmesser und pistolen einfach hammer. vorallem wenn der gegner leergeschossen ist, pistolen raus und wegisser
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manche haben auch irgendwie schiss vor Gegnern mit nem schild. wie bei der szene am schluss des videos mit den 3 leuten im Gang.
Zuletzt bearbeitet:
sonny_honny
Lt. Junior Grade
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Cooles Video, du hasts echt drauf mit dem Wurfmesser.
Nochmal ne Klasse:
M16 Rotpunkt
TMP Rotpunkt
Granate + Blend
Marathon Pro
Feuerkraft Pro
Ninja Pro
Nochmal ne Klasse:
M16 Rotpunkt
TMP Rotpunkt
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sonny_honny
Lt. Junior Grade
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Danke für den Tip mat_2, muss ich mal ausprobieren.
Ich hab keine Lust weiter zu Prestigen hab dieses Prestige 310 Headys mit der ACR hatte auf Lvl. 58 Fall für die und will das nicht alles nochmal machen und egentlich sind 7 Klassen auch genug, bin Lvl. 70 Prestige 4.
Ich hab keine Lust weiter zu Prestigen hab dieses Prestige 310 Headys mit der ACR hatte auf Lvl. 58 Fall für die und will das nicht alles nochmal machen und egentlich sind 7 Klassen auch genug, bin Lvl. 70 Prestige 4.
speedyjoe
Rear Admiral
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also noch zum thema schild. ich erlebe es oft, dass die irgendwie durch den schild trotzdem schiessen können oder dass sie schneller um mich herum laufen als ich mich drehen kann. und das fiese ist noch, sobald ich mit dem schild tackle, wird der moment genutzt wo ich verwundbar bin und ich bin ziemlich sicher tot. ausserdem eigent er sich eher nur bei engen gängen und deshalb nutze ich ihn nicht mehr. oder gibt es dazu ein paar tipps abgesehen von den bisher gezeigten?
/root
Lt. Commander
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durchs schild schiessen geht eigentlich nicht. es gibt jedoch ein paar tricks.
um von vorne 100% nicht beschossen werden zu können, muss man sich ducken und etwas nach unten schauen, nur dann sind die füsse auch geschützt!
kA warum, aber die leute versuchen zu 90% von rechts um einen selbst herumzulaufen. jetzt muss man das delay etwas berücksichtigen, und das schild etwas weiter nach links schwenken als es scheint um geschützt zu sein.
auf jedenfall die killcam schauen!!! hier kann man fast immer feststellen warum man jetzt genau das zeitliche gesegnet hat
das schild braucht wirklich etwas übung und ist am anfang sehr schwierig zu spielen. hat aber auf jedenfall potential.
um von vorne 100% nicht beschossen werden zu können, muss man sich ducken und etwas nach unten schauen, nur dann sind die füsse auch geschützt!
kA warum, aber die leute versuchen zu 90% von rechts um einen selbst herumzulaufen. jetzt muss man das delay etwas berücksichtigen, und das schild etwas weiter nach links schwenken als es scheint um geschützt zu sein.
auf jedenfall die killcam schauen!!! hier kann man fast immer feststellen warum man jetzt genau das zeitliche gesegnet hat

das schild braucht wirklich etwas übung und ist am anfang sehr schwierig zu spielen. hat aber auf jedenfall potential.
mat_2
Rear Admiral
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kA warum, aber die leute versuchen zu 90% von rechts um einen selbst herumzulaufen.
Weil sie Rechtshänder sind

Erspielst du auch regelmäßig Killstreaks damit?
/root
Lt. Commander
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- Okt. 2007
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ja killstreaks gehen sich schon öfter aus, zumindest nicht seltener als wenn ich mit einer knarre herumlaufe. bin auch öfter unter den ersten plätzen in der wertung, das schild hat wirklich potential, auch wenn es viele nicht glauben wollen 

M7.Cyrius
Lt. Commander
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- März 2008
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Habe soeben die MP5K auf Fall freigeschaltet und bin selbst erstaunt wie die MP abgeht, wenn man den Recoil im Griff hat.
Ausserdem habe ich meine Profile umgestellt, dass ich verschiedene Variationen für die MP5K und Intervention habe. Ich spiele mehrheitlich nur noch mit diesen beiden Waffen.
Gestern auf Scrapyard mal schnell ne K/D von 73-18 hingedonnert.
MP5K Vollmantel
SPAS-12 Griff
Semtex
Handgranate
Plünderer Pro
Feuerkraft Pro
Kommando Pro
===================
MP5K Schalldämpfer
SPAS-12 Griff
Wurfmesser
Handgranate
Plünderer Pro
Feuerkraft Pro
Ninja Pro
Greez
Ausserdem habe ich meine Profile umgestellt, dass ich verschiedene Variationen für die MP5K und Intervention habe. Ich spiele mehrheitlich nur noch mit diesen beiden Waffen.
Gestern auf Scrapyard mal schnell ne K/D von 73-18 hingedonnert.

MP5K Vollmantel
SPAS-12 Griff
Semtex
Handgranate
Plünderer Pro
Feuerkraft Pro
Kommando Pro
===================
MP5K Schalldämpfer
SPAS-12 Griff
Wurfmesser
Handgranate
Plünderer Pro
Feuerkraft Pro
Ninja Pro
Greez
sonny_honny
Lt. Junior Grade
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- Feb. 2009
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ICh ziehe die UMP der MP5 vor ich kann mit der einfach nicht so.
Das mit M16 Holo geht echt mehr ab die geht richtig gut.
M16 Holo
PP2000 Schalli
Granate/Blend
Marathon Pro
Feuerrkraft Pro
Ninja Pro
Das mit M16 Holo geht echt mehr ab die geht richtig gut.
M16 Holo
PP2000 Schalli
Granate/Blend
Marathon Pro
Feuerrkraft Pro
Ninja Pro
mat_2
Rear Admiral
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Das mit M16 Holo geht echt mehr ab die geht richtig gut.
Habs selber noch nie ausprobiert, da ich sie immer mit Ironsights spiele, merkt man das tatsächlich?