Du musst die Library / API unterscheiden von den Features die die hat.JMP $FCE2 schrieb:Eine Fallback-Lösung ganz ohne Direct Storage ist sowieso nötig, weil ältere Grafikkarten DS nicht unterstützen
DirectStorage geht auch ohne GPU Decompression und ohne unterstützte NVMe. Dann greifen halt diese spezifischen Optimierungen die DirectStorage kann nicht.
Die Änderung die Microsoft da ankündigt, wirkt winzig, sie bieten eine manuelle Option, um DirectStorage auf kassischen HDDs nicht extra grottig zu machen. Eine Automatik klingt als ob es sinnvoll sein könnte, aber dann müssten sie vermutlich noch mehr Entwicklungsarbeit in die Unterstützen von HDDs ballern.