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News GeForce 535.98 Game Ready: Nvidia liefert Optimierungen und Benchmarks zu Diablo IV
SavageSkull
Fleet Admiral
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Die Demo lief problemlos mit den älteren Treiber, warum soll ich also einen neuen Treiber installieren der neue Probleme bringt?
TigerNationDE
Commander
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Ich weiss, habe das Phänomen auch seit glaub inzwischen 2 Jahren oder so. Vorher trat es aber da auch nicht auf mit einem alten Treiber. Von daher muss es ja ein Zusammenspiel beider Dinge geben.Taurus104 schrieb:Es ging um das allgemeine Problem von Flickering bei aktiviertem Gsync/Freesync nicht um diesen Fall jetzt mit dem neuen Nvidia Treiber.
Ergänzung ()
Das sich Hersteller nicht immer zu 100% an vorgaben halten ist dabei ja leider nix neues. Sonst gäbe es einige Probleme wohl nicht.
H
HierGibtsNichts
Gast
Das geht mir tatsächlich auch so und ist für mich immer öfter nur noch schwer nachvollziehbar in den Foren.Gr33nHulk schrieb:Verstehe allerdings auch nicht warum man immer alles so künstlich aufbauschen muss, das ist in den Foren hier zwar der Normalton, aber warum?!
Ergänzung ()
Hier kannst du mal das Windows Multiplane Overlay deaktivieren. Hier gibt es sogar direkt von Nvidia eine ausführbare Datei und einen eigenen Post bei Nvidia.Caramelito schrieb:Ich habe Gsync Probleme seit langer Zeit, aber nur in WoW. Da mache ich es zB aus, denn alle paar Minuten einfach für 3-5sek Blackscreen mit Gsync.
Andere Games = 0 Probleme damit.
Vllt. wirds in Diablo 4 auch shitty damit.
Man kann im Nvidia Control Panel G-Sync auch für einzelne Anwendungen deaktivieren, mache ich bei Premiere auch so, weil sonst such der Monitor wie blöd flackert.TigerNationDE schrieb:Photoshop arbeiten ging gar nich. Objekt bewegen und du hatt
Pleasedontkill
Lieutenant
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Abschliessend was Positives.
DLSS3 FG wird mal sinnvoll eingesetzt.
Hier sind die Frames für flüssiges Bild und Animation viel wichtiger als verlorene Reaktionszeit. Und da diese "Last" auf jedem Toster läuft gibt es auch schon einiges an fps.
Dazu könntet Ihr aber lieber eine gute Kantenglättung oder DSR gebrauchen.
DLSS3 FG wird mal sinnvoll eingesetzt.
Hier sind die Frames für flüssiges Bild und Animation viel wichtiger als verlorene Reaktionszeit. Und da diese "Last" auf jedem Toster läuft gibt es auch schon einiges an fps.
Dazu könntet Ihr aber lieber eine gute Kantenglättung oder DSR gebrauchen.
NicoGamerman
Cadet 2nd Year
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Leider verursacht der Treiber beim Dead Space Remake DirectX Error und somit zurück zur alten Version, Schade aber nVidia enttäuscht mich leider nur noch dauerhaft, so viele Probleme hatte ich mit AMD nie gehabt, deswegen wird die nächste Graka auch wieder eine von AMD sein.
CloudConnected
Commodore
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When using multiple monitors which support variable refresh rate, users may see random flicker on certain displays when G-SYNC is enabled after updating to driver 535.98 [4138119]
Hab ich schon seit Ewigkeiten net erst seit dem Treiber.
Hab ich schon seit Ewigkeiten net erst seit dem Treiber.
Mirtazapin
Lieutenant
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Bin leider auch von dem Problem betroffen. Die Installation wurde sauber durchgeführt. (DDU im abgesicherten Modus verwendet). Abhilfe war die Rückkehr zum vorherigen Treiber.
Gr33nHulk
Commodore
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@Vitche
Nvidia bestätigt den Fehler gefunden zu haben und einen Fix zeitnah zu bringen:
Nvidia Forum
Außerdem haben sich vermehrt User gemeldet, welche Leistungseinbußen um bis zu 15% vermerken, durch den neuen 535.98 Treiber.......keine Ahnung ob dies erwähnenswert ist.
Nvidia bestätigt den Fehler gefunden zu haben und einen Fix zeitnah zu bringen:
Nvidia Forum
Manuel@NVIDIA schrieb:-> We have identified the root cause and will be providing a fix soon. Stay tuned.
Außerdem haben sich vermehrt User gemeldet, welche Leistungseinbußen um bis zu 15% vermerken, durch den neuen 535.98 Treiber.......keine Ahnung ob dies erwähnenswert ist.
BorstiNumberOne
Commodore
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Gut, dann warte ich erst recht noch mindestens eine Woche. Dann ist hoffentlich der gepatchte Game Ready Treiber draussen, sowie die ersten Erfahrungen zum Spiel in der Breite. Höre mir morgen mal bei Freunden und Bekannten an, ob sie denn schon gut spielen konnten.
Tornavida
Rear Admiral
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DitoRoach13 schrieb:Ich hab keine Probleme beobachtet nach der Installation 👍
Danke für den Lacher 👍NicoGamerman schrieb:Schade aber nVidia enttäuscht mich leider nur noch dauerhaft, so viele Probleme hatte ich mit AMD nie gehabt, deswegen wird die nächste Graka auch wieder eine von AMD sein.
NicoGamerman
Cadet 2nd Year
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Kannste soviel lachen wie du willst, meine Erfahrungen waren mit nVidia mehr Schlecht und AMD mehr besser.
Pixelkiller
Lieutenant
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Ich hoffe mal das Diablo 4 den Treiber nicht voraussetzt, in der Beta hatte ich das Problem das sich diablo ohne Treiber Update gar nicht starten lies.
Es wurde eine bestimmte Treiber Version Vorausgesetzt.
Zumindest auf zwei Rechnern mit AMD Karte musste ich den Treiber aktualisieren obwohl der Treiber gerade mal einen Monat alt.
Es wurde eine bestimmte Treiber Version Vorausgesetzt.
Zumindest auf zwei Rechnern mit AMD Karte musste ich den Treiber aktualisieren obwohl der Treiber gerade mal einen Monat alt.
JaniC
Lt. Junior Grade
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Man konnte den Prompt einfach wegklicken und dann das Spiel normal starten.
Also selbst wenn eine Meldung kommen sollte, kann man das Spiel normal starten.
Es gibt auch eine commandline, die man hinzufügen kann, iwie -skipdrivercheck oder so, gerade keine Zeit zu googlen.
Ich bleibe erstmal auf 531.79 bis der Hotfix kommt.
Also selbst wenn eine Meldung kommen sollte, kann man das Spiel normal starten.
Es gibt auch eine commandline, die man hinzufügen kann, iwie -skipdrivercheck oder so, gerade keine Zeit zu googlen.
Ich bleibe erstmal auf 531.79 bis der Hotfix kommt.
Simanova
Rear Admiral
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Gr33nHulk schrieb:@Vitche
Nvidia bestätigt den Fehler gefunden zu haben und einen Fix zeitnah zu bringen:
Mit etwas Glück noch vor dem D4 Release am 02.06 01:00 GMT+2
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