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Die PC-Version von God of War Ragnarök macht optisch nur einen kleinen Schritt, läuft dafür im Benchmark aber auch auf langsameren Grafikkarten sehr gut – wenn sie nicht von Intel kommen. Mehr FPS liefern können DLSS (3.7) und FSR (3.1) inklusive Frame Generation. FSR 3.1 hat noch nie so überzeugt, DLSS bleibt aber besser.
Zum Test: God of War Ragnarök im Test: Hohe FPS auch mit kleineren GPUs, die nicht von Intel sind
Zum Test: God of War Ragnarök im Test: Hohe FPS auch mit kleineren GPUs, die nicht von Intel sind