Tulol
Vice Admiral
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Igoo schrieb:In Dota verliert man in 16:10 Links und Rechts etwas vom Bild da das Bild "gestreckt" wird. Man hat sogar Nachteile im Vergleich zu 16:9
Was aber an den Herstellern der Spiele liegt. Denn anstatt das Bild an der Vertikale zu orientieren, orientiert man sich an der Horizontale, was an sich schon blödsinnig ist.
Es ist auch total Inkonsistent. Auf einem 4:3 Bildschirm hat man deutlich mehr Bild in der Vertikale als auf einem 16:9.
Auf einem 16:10 dagegen hat man weniger als auf einem 16:9. Wo ist da die Logik?
Entweder sind die Hersteller gefragt da auf zu räumen, oder eben die Treiberprogrammierer.