Tunk
Lt. Commander
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Wie genau hast du das hinbekommen?kellerbach schrieb:Dann habe ich mit der Brechstange diverse Maßnahmen durchgeführt, um das Ding näher an die Augen zu bekommen, habe es dann auf genau 95° horizontal bekommen, ovale FOV-Form, ein entscheidender, wenn auch kleiner Unterschied, um nicht mehr "durch" etwas zu gucken, sondern halbwegs drin zu sein in der VR-Welt.
Und siehst du dadurch nicht die Ränder?
Hatte nie Probleme mit den Rändern.
Wenn ich mir die Brille aber nah rangedrückt habe sah ich sie sofort.
Von daher gar nicht erst versucht dort was zu modden.
Auch wenn ich keine großen Probleme mit dem Standard FoV hatte,
so ein wenig mehr FoV wäre schon ganz nett, jetzt wo man die Index kennt.