SaschaHa
Commodore
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Die Screenshots sehen erstmal normal aus, sowohl MLCK, FCLK, UCLK und auch die relevanten Timings stimmen. Die Temperaturen sind ebenfalls normal. Ausfällig ist nur eine hohe Abweichung vom GPU-Hotspot (79°C) gegenüber der normalen GPU-Temperatur (60°C), aber auch das liegt noch im Toleranzbereich und ist noch nicht problematisch (zumal nun 99% GPU-Auslastung erreicht wird).ZenShab schrieb:Das habe ich während dem Benchmark bei Furmark laufen lassen
Ich tippe daher auf ein softwareseitiges Problem (ggf. auch verursacht von Windows) - oder eine überfüllte oder "arbeitende" SSD. Ehrlich gesagt bin ich aber auch etwas überfragt. Möglicherweise liegt es einfach an den Spielen bzw. deren Einstellungen, aber da fehlt mir jegliche Expertise.