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intel DG1 - Probleme u. Lösungen
- Ersteller andi_sco
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SVΞN
Redakteur a.D.
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@andi_sco @konkretor @kryzs soll das hier ein Sammelthread oder Leserartikel zum Thema DG1 und Iris Max werden? Irgendwie fehlt es mir hier an der nötigen Struktur und auch die entsprechende Kennzeichnung als Leserartikel fehlt.
Würde sowas ja gerne auf die Startseite bringen, aber so ist das Ganze irgendwie ein wenig "lost".
Also gerne mal einen Mod kontaktieren und den Titel anpassen sowie der Leserartikel Suffix dazu packen lassen, dann können wir den Thread auch mal ein wenig auf der Startseite bewerben.
Liebe Grüße Sven
Würde sowas ja gerne auf die Startseite bringen, aber so ist das Ganze irgendwie ein wenig "lost".
Also gerne mal einen Mod kontaktieren und den Titel anpassen sowie der Leserartikel Suffix dazu packen lassen, dann können wir den Thread auch mal ein wenig auf der Startseite bewerben.
Liebe Grüße Sven
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24784ds
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Also von meiner Seite ist das hier nur ein "Dump" an allen möglichen Infos und Erfahrung. Aufzeichnungen mache ich gerade von WoT EnCore (1080p, Low/Med/Ultra, D3D11), SotTR (900p, Med, D3D12), FFXV... Shadow Warrior 3.
Linux habe ich vorerst aufgegeben ^^
Linux habe ich vorerst aufgegeben ^^
24784ds
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Den ethminer habe ich weder mit Iris XE MAX, noch UHD7xx/UHD6xx zum laufen gebracht. Per default wird kein OpenCL Gerät erkannt und wenn man den OCL Treiber händisch in der Registry angibt, dann hängt der ethminer nur.
Hier Werte von AIDA64 und MrH OpenCL:
https://twitter.com/Loeschzwerg_3DC/status/1508827214569259008?cxt=HHwWgIC-_fCWt_ApAAAA
Hier Werte von AIDA64 und MrH OpenCL:
https://twitter.com/Loeschzwerg_3DC/status/1508827214569259008?cxt=HHwWgIC-_fCWt_ApAAAA
24784ds
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Habe ich bis jetzt nicht getestet und es ist auch schon Jahrzehnte her dass ich überhaupt etwas mit BOINC gemacht habe. Lass mich gerne wissen wenn ich da etwas konkretes anschauen soll.
Letztendlich bin ich über die Probleme mit dem ethminer ziemlich froh, ich vermute das wird mit DG2 (zumindest zu Beginn) nicht anders sein und damit landen die Produkte dann hoffentlich auch in den Händen von Spielern.
Letztendlich bin ich über die Probleme mit dem ethminer ziemlich froh, ich vermute das wird mit DG2 (zumindest zu Beginn) nicht anders sein und damit landen die Produkte dann hoffentlich auch in den Händen von Spielern.
24784ds
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Doom 2016 @ Iris Xe MAX / Gunnir Index V2:
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24784ds
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Shadow Warrior 3 @ Iris Xe MAX / Gunnir Index V2:
1080p und Low Preset
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1080p und Low Preset
24784ds
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Geht klar Muss ich sogar nur noch "schneiden".
Scores vom eigentlichen Bench kann ich dir leider nicht liefern, enCore hat mit Xe Hardware im allgemeinen Probleme hinsichtlich Systemerkennung. Die Bench-Sequen läuft bis zum Ende durch, aber man muss dann händisch mit ESC beenden, sonst geht es einfach nicht weiter. Da müsste Wargaming mal ein Update bringen.
Scores vom eigentlichen Bench kann ich dir leider nicht liefern, enCore hat mit Xe Hardware im allgemeinen Probleme hinsichtlich Systemerkennung. Die Bench-Sequen läuft bis zum Ende durch, aber man muss dann händisch mit ESC beenden, sonst geht es einfach nicht weiter. Da müsste Wargaming mal ein Update bringen.
kryzs
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Ach einfach schön wie er seine Rüstung anzieht 🥰24784ds schrieb:Doom 2016 @ Iris Xe MAX / Gunnir Index V2:
Läuft gar nicht mal schlecht 👌
24784ds
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Nope, wüsste ich jetzt nicht. Ich habe die Halo Collection und auch Wolfenstein, interessiert dich da ein spezieller Titel den ich anschauen soll?
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World of Tanks enCore Benchmark @ Iris Xe MAX / Gunnir Index V2:
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World of Tanks enCore Benchmark @ Iris Xe MAX / Gunnir Index V2:
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24784ds
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Youngblood habe ich z.B. gar nicht, aber alle anderen Teile.
Die ersten Minuten in Tomb Raider (2013) @ 1080p Ultra mit der Gunnir Index V2:
Am Ende im Video ist noch je einen Benchmark-Lauf mit Ultra und Höchst (TressFX!) Preset.
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Habe gestern noch den neuen 1660 Treiber installiert, das Arc Control Center will damit leider immer noch nicht. Habe aber auch nichts anderes erwartet, es wäre sicher in den Rel-Notes erwähnt worden.
Die ersten Minuten in Tomb Raider (2013) @ 1080p Ultra mit der Gunnir Index V2:
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24784ds
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Nachdem die Frage bezüglich anliegendem Ingame-Takt aufkam, hier ein Quote von mir aus dem 3DC:
https://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?p=12972182#post12972182Ich habe eben noch mit GPU-Z die Sensordaten mitschreiben lassen. In Tomb Raider 2013 liegt der Takt zwischen 1450-1500MHz (~960mV), in Doom 2016 sind es 1350-1400MHz. Mit Boost wären es in Tomb Raider fast immer 1650MHz (~1,060v). Die Karte braucht unbedingt durchgehend 5W mehr spendiert, dann ginge da auch was.
24784ds
Lieutenant
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Nope, weder das Arc Control funktioniert, noch lässt sich mit dem XTU oder dem Afterburner etwas ändern (Treiber 30.0.101.1660).
Leider wird die gesamte Leistungsaufnahme mit keinem Tool erfasst, aber basierend auf den GPU-Z Daten (TBP) würde ich sagen dass die gesamte Karte sehr schnell auf 25W gedeckelt wird. Mit dauerhaften 30W gäbe es einen schönen Schub.
Leider wird die gesamte Leistungsaufnahme mit keinem Tool erfasst, aber basierend auf den GPU-Z Daten (TBP) würde ich sagen dass die gesamte Karte sehr schnell auf 25W gedeckelt wird. Mit dauerhaften 30W gäbe es einen schönen Schub.