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NewsLeague of Legends: Spielerbasis wächst auf 32 Mio.
League of Legends, ein von der Warcraft-3-Map „Defense of the Ancients“ (DotA) abgeleitetes Standalone-Computerspiel, hat laut Entwickler Riot Games in den letzten Monaten enorme Zuwächse erfahren. Mittlerweile haben sich mehr als 32 Millionen Spieler für eine Teilnahme an dem F2P-Titel registriert.
Ich bin zwar kein Fan von LoL, aber ich freue mich dennoch, dass das System Erfolg hat. Ganz einfach weil die zusätzlichen "Items" keinen Ingame-Vorteil bieten. Das finde ich super gelöst!
Herzlichen Glückwunsch an Riot,und hoffentlich haben wir bald die 50 millionenmarke^^
ich kann jedem spieler der zuviel zeit übrig hat lol nur empfehlen...aber vorsicht es macht süchtig^^
Hab es auch eine ganze Weile gespielt.
Gerade beim Bezahlmodell haben sie ganze Arbeit geleistet, wie es momentan läuft ist mehr als fair, auch ohne Geld auszugeben kann man jede Menge Spass haben.
Super für Riot ich hoffe nur das sie es nicht versauen wie bei WOW. Im Moment finde ich das Tempo der champ releases zu schnell wenn das so weitergeht haben wir in nem Jahr ein paar hundert champs.
LoL, HoN, DotA... so toll das eigentlich aussieht, das erste woran ich mich bei dieser Art Spiele immer erinnere ist ein kleiner Comic: Crtl+Alt+Del: Primal
Ich frag mich ja wie schlimm das Urteil für die Computerspieler bei einer Aggressivitätsstudie ausfallen würde, wenn man diese aufgrund dieser Form der Spiele und deren Community durchführen würde. Nichts für ungut, es gibt bestimmt viele nette Spieler dort, aber... naja, siehe Comic. ;O
Kein Wunder, in der Uni sehe ich auch (gefühlt) überall nur noch LoL, LoL, Lol ...
Mich kann das Genre zwar keine 5min fesseln, aber der Erfolg sei ihnen gegönnt, das System ist ja nicht schlecht.
Dank ihres fairen Bezahlmodells haben sich mich seit der offenen Beta als Spieler, der auch schon eine kleine Summe für 2-3 Skins ausgegeben hat Wenn das Modell bleibt, bleibe auch ich
auch wenn die 32 mile hier wohl geschönt sind viele haben mehrere accs also kann man sicher die hälfte abziehen wenn nicht mehr ^^
aber trotzalledem ist lol schon nen tolles spiel auch wenn flame im game sehr weit verbreitet ist und nichts dagegen getan wird, das trübt bissel das gesamtbild.. report bringt 0 , da arbeitet man lieber an nem "afk channelbesetzer-System" ......
Super für Riot ich hoffe nur das sie es nicht versauen wie bei WOW. Im Moment finde ich das Tempo der champ releases zu schnell wenn das so weitergeht haben wir in nem Jahr ein paar hundert champs.
Hatte noch nie einen cheater was bei LOL sicherlich auch schwer möglich ist. Kann es sein das du einfach immer verlierst und dann meinst die anderen müssten doch cheater sein?!
Ich habs Anfangs immer mal bei meinem Jüngeren Bruder gesehen und dachte mir, was is das den fürn Mist. Irgendwann habe ich es dann doch ausprobiert und ich muss sagen, das Spiel macht schon schön schnell süchtig. Und wo kann man sonst 5on5 mit Freunden in diesem Genre ohne viel Schnick schnack zocken. Ist gut gelungen, auch wenn ich sehr oft in die tischkante beiße, weil ich immer Pech mit meinen Mitspielern habe. GZ auch von mir