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TestLexip Pu94 im Test: Analogsticks retten keine schlechte Maus
tl;dr:Mit der Pu94 will das französische Startup Lexip eine klassische Maus, einen Joystick und einen Analogstick vereinen. Das ungewöhnliche Konzept eröffnet bei unterstützten Programmen interessante Möglichkeiten, fordert aber zahlreiche Kompromisse. Und die klassische Funktion Maus steht viel zu oft hinten an.
sollte mehr vergleichbare sachen geben, kann nicht sein dass man als PC spieler sich nen Kontroller kaufen muss um halbwegs vernünftig ein Rennspiel oder ähnliches zu spielen.
Oh Mann, ADNS-9800!
Dachte das Ding ist mittlerweile für tot erklärt, weil fehlerhaft und einfach sauschlecht.
Immer mehr Hersteller sehen ein, dass LED-Sensoren präziser sind, diese Firma setzt trotzdem auf Laser-Schrott.
Dazu ne 350er Polling Rate....
Dieser Analog-Stick ist noch mal die Krönung oben drauf.
sollte mehr vergleichbare sachen geben, kann nicht sein dass man als PC spieler sich nen Kontroller kaufen muss um halbwegs vernünftig ein Rennspiel oder ähnliches zu spielen.
sollte mehr vergleichbare sachen geben, kann nicht sein dass man als PC spieler sich nen Kontroller kaufen muss um halbwegs vernünftig ein Rennspiel oder ähnliches zu spielen.
schon, geht eher ums prinzip. warum sollte man sich ein extra gamepad kaufen und zwischen maus, tastatur und dem Pad wechseln, wenn man sich eine analoge Tastatur kaufen könnte wenn es denn zum Standard werden würde
Öhm, nö. Kommt drauf an was man spielt. Was soll jemand, der vornehmlich Aufbau- oder RTS-Spiele spielt, mit einem Controller? Echte Fans von Fighting Games haben einen Arcade Stick, echte Fans von Fahr- oder Flugsimulatoren ein Lenkrad respektive HOTAS und Pedale. Die Sparte der Spiele, die mit einem Controller am Besten gespielt werden können, ist so riesig gar nicht. Gibt haufenweise Spiele, wo man mit anderem Gerät besser bedient ist.
Scrush schrieb:
seit dem xbox 360pad hat eig jeder ein pad daheim...
Präziseres Lenken ohne die Knöpfe die ganze Zeit los zu lassen und wieder zu drücken. Selbe beim Gas geben, man sich kann mit einer festen Geschwindigkeit fortbewegen. Betrifft nicht nur Rennspiele.
Präziseres Lenken ohne die Knöpfe die ganze Zeit los zu lassen und wieder zu drücken. Selbe beim Gas geben, man sich kann mit einer festen Geschwindigkeit fortbewegen. Betrifft nicht nur Rennspiele.
Wenn man schon mit der Maus spielt, dann kann man mit dieser auch präzise lenken, bremsen und Gas geben. (lenken links-rechts, gas / bremse vor-zurück) Braucht man also keinen super präzisen Analogstick, zumal eine gute Maus präziser ist als ein billiger Analogstick.
Die einzige art von Spiel, wo man solchen Blödsinn schön reden könnte wären Spiele mit voller 3D Bewegung wie Flugsimulatoren im Weltraum, aber da ist so ein dümmlicher Stick ebenso fehl am Platze und nichtmal im Ansatz ausreichend um einen Joystick (den man sogar als Linkshänder verwenden kann) zu ersetzen.