Test Mehr Benchmarks: Die Community testet Forza Horizon 5 in 16:9, 21:9 und 32:9

System: RTX3070Ti OC, 5800X CO, 3600CL16
1.920 x 1.080, Preset Ultra: 123
2.560 x 1.440, Preset Ultra: 114

GeForce Treiber 496.76
OC: +500 Mem, +120 Clock
 

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WebBeat84 schrieb:
System: RX6800 OC, 5600X OC, 3600CL16 BetaTreiber
3.440 x 1.440, Preset Ultra: 119
Ergänzung ()


Vorher

Also 18FPS mehr im Durchschnitt... WOW! Und in Forza sind keine Grafikfehler oder dergleichen zu sehen.
Andere Spiele hab ich noch nicht getestet.
Nahezu 1:1 das identische System wie ich. Ich hatte im Benchmark in der selben Auflösung bisher 97FPS. Werde das heute Abend direkt mal mit dem neuen Treiber gegentesten, dann kann ich das direkt bestätigen.

Greets
 
Mich würde interessieren wie lange die OC Systeme die Leistung überhaupt stabil halten können.
 
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Sobald der große Hotfix + der nächste AMD WHQL Treiber draußen sind, werde ich dann nochmal Benchmark Ergebnisse nachreichen. Mein System sollte dann locker über 140 FPS erreichen.
 
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pitu schrieb:
Mich würde interessieren wie lange die OC Systeme die Leistung überhaupt stabil halten können.

Vermutlich so lange, bis etwas kaputt geht. :D
Da es aber bei den meisten in dem Moment nur um das Benchen geht und das System (wie bei mir) im daily Betrieb eher auf moderaten Settings läuft hat es auf lange Dauer wohl niemand getestet.

*Ich nutze die 6900xt z.B. im daily Betrieb mit 200w und 117 FPS Limit, die Benchmarks mache ich zum Spaß.
** sehe aber an den Benchmarks, was mit freiem powerlimit und etwas - viel OC drin wäre ;)

Daily -> siehe unten.

1637139034483.png

1637139213601.png


1637139359706.png

1637139397908.png
 
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Ich spiele das in 2.160P mit max. Settings (4x MSAA) und auf 60 fps limitiert (GeForce mit einer UV-Kurve).

Grundsätzlich wäre mir das flüssig genug. Allerdings gibt es im Spiel immer wieder mal kurzfristige Einbrüche auf 58 fps, was der Benchmark in der Form z.B. nicht hat. Ggf. muss das Streaming der Engine noch per Patch optimiert werden?
 
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Hi, hier ein 4K Benchmark mit maximalen Details. Also auch noch manuell die 4-5 Einstellungen auf Extrem setzen! 75Fps

Und einmal auf Ultra Settings. 102Fps
 

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Der Beta-Treiber ist definitiv nicht 1:1 der alte nur mit Halo-Optimierungen. Aber wie vermutet, sehe ich jetzt erst einmal keinen gigantischen Leistungsgewinn in Forza 5 im Spiel (UHD, nicht FHD wie unten im Screenshot) als solches, stattdessen durchaus beachtlich mehr FPS in Doom, dafür aber signifikant weniger in SotTR. Ich veröffentliche dazu gleich was separat, vielleicht findet die Community dort dann weitere Antworten! :)

AMD Adrenalin Beta.PNG
 
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Paracodin1 schrieb:
Hi, hier ein 4K Benchmark mit maximalen Details. Also auch noch manuell die 4-5 Einstellungen auf Extrem setzen! 75Fps

Und einmal auf Ultra Settings. 102Fps
Screenshots sind dein Freund. ^^

Man sieht aber deutlich, dass deine CPU restlos überfordert ist, so viele Ruckler.
Solltest bei für die Grafikkarte mal über ein CPU Upgrade nachdenken.
 
TheOpenfield schrieb:
Die Ruckler lassen sich im Benchmark sehr einfach reduzieren: Priorität -> Echtzeit. Dafür brauchts kein CPU-Upgrade ;)
Trotzallem würde ich sagen, dass der i7 7820X restlos überfordert ist mit der RTX3090.
 
System: RX6900 XT OC, 10700K, 3466CL16
3.840 x 2.160, Preset Ultra: 101

Hatte vorher den 21.11.2 drauf und hatte mit Oc der Graka in Uhd Ultra 87 Fps.
Und jetzt mit dem neuen Beta Treiber 101 Fps

2021-11-17.png

 
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@Jan
Die Frage ist jetzt eher noch, mit welchem Treiber im Benchmark, kommt man dem richtigen spielerlebnis näher.
 
System: RX6900XT OC, 5900X, 3200CL16 (AMD Treiber 21.40.03.01)
3.840 x 2.160, Preset Ultra: 119

Retesting mit neuem Beta Treiber. Die Handbremse wurde gelöst und statt ~210W werden nun ca. ~260W im Schnitt gebraucht. Nun frage ich mich, warum meine freigegebenen 330W immer noch nicht abgerufen werden? :-) IMHO müsste da noch mehr gehen ...
 

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pitu schrieb:
Mich würde interessieren wie lange die OC Systeme die Leistung überhaupt stabil halten können.
In 720p 24h so lang es draußen kalt und trocken bleibt 🤣
 
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