Test Mehr Benchmarks: Die Community testet Forza Horizon 5 in 16:9, 21:9 und 32:9

WebBeat84 schrieb:
Das mit den vielen Rucklern hab ich aber auch, kann echt am SAM liegen...

Habs jetzt mal getestet:

Hier mit SAM bei MAXIMALEN Einstellungen:
2.png

Hier ohne SAM bei MAXIMALEN Einstellungen:
Unbenannt.png



Deutlicher Unterschied und bei beiden 2 Ruckler.
Aber man sieht, dass es schon was nützt...
 
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_Cassini_ schrieb:
Ich glaube man konnte das auch umwandeln, aber hab ich noch nicht gemacht und musste ich auch noch nicht machen.
Aber dann sollte es ohne CSM gehen und rBAR ebenso. Dann kannst du fröhlich benchen.

@_Cassini_ War leider MBR aber es gibt inzwischen Bordmittel um das zu konvertieren. das habe ich jetzt gemacht. Zusetzlich brauchte ich noch ein BIOS update. Jetzt ist 4G decoding und rBAR aktiv.

Die Ergebnisse sind auch direkt viel besser! bei 2560*1440 124 FPS. Habe die Ergebnisse im anfänglichen Eintrag aktualisiert.

Leider ist das Spiel nach dem 2ten Benchmark einfach ausgegangen und jetzt habe ich wieder den Menübug... Kann also keine einstellungen mehr einsehen oder ändern. So ein Dreck, da verliet man doch die Lust.
 
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WebBeat84 schrieb:
Habs jetzt mal getestet:

Hier mit SAM bei MAXIMALEN Einstellungen:
Anhang anzeigen 1152260
Hier ohne SAM bei MAXIMALEN Einstellungen:
Anhang anzeigen 1152261


Deutlicher Unterschied und bei beiden 2 Ruckler.
Aber man sieht, dass es schon was nützt...
Mal mit dem neusten BETA Treiber Vanguard-21.40.11.03-RC7 inkl. extra Optimierungen für Forza 5
Unbenannt.png
 
Der neue Adrenalin 21.12.1'er Treiber legt nochmal 'ne ordentliche Schüppe drauf:

System mit win11:
5900X, lüftgekühlt: aro-m14, aber mit stärkerem Lüfter; (curve optimized bei PPT 128W, TDC 88A, EDC 132A)
XFX Merc319 6800XT Black ( -6% Power Target: 264W, kein 0-rpm, Lüfterdrehzahl leicht erhöht, ansonsten stock) @3440x1440
2x16GB 3600 CL14 (15,15,15,30,45 trfc 270,[..])

Halo Beta 21.40 zuvor: 118fps
Jetzt mit Adrenalin 21.12.1:
Unbenannt.png


@WebBeat84 ,
Zu meinem Monitor (100hz, freesync) passendes 0-Ruckler-Setup (fps so stabil wie möglich und am oberen Ende innerhalb der freesync-range) sieht dann so aus:
Die forza5-Besonderheit hier: musste die Ziel-max-fps im Treiber noch etwas mehr runtersetzen (90, bis forza5 waren hier auch 95 noch ok), um auch wirklich immer innerhalb der freesync-range zu bleiben und nicht hin und wieder über die 100fps zu "schwingen" (hz im OSD des Monitors kontrolliert).
Unbenannt2.png
 
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Tatortreiniger schrieb:
Der neue Adrenalin 21.12.1'er Treiber legt nochmal 'ne ordentliche Schüppe drauf:

System:
5900X, lüftgekühlt: aro-m14, aber mit stärkerem Lüfter; (curve optimized bei PPT 128W, TDC 88W, EDC 132W)
XFX Merc319 6800XT Black ( -6% Power Traget: 264W)
2x16GB 3600 CL14 (15,15,15,30,45 trfc 270,[..])

Halo Beta 21.40 zuvor: 118fps
Jetzt mit Adrenalin 21.12.1:
Anhang anzeigen 1154725


@WebBeat84 ,
Zu meinem Monitor (100hz, freesync) passendes 0-Ruckler-Setup (fps so stabil wie möglich und innerhalb freesync-range) sieht dann so aus:
Die forza5-Besonderheit hier: musste die Ziel-max-fps im Treiber noch etwas mehr runtersetzen (90, bis forza5 waren hier auch 95 noch ok), um auch wirklich immer innerhalb der freesync-range zu bleiben und nicht hin und wieder über die 100hz "schwingen" (im OSD des Monitors kontrolliert).
Anhang anzeigen 1154746
Krass... Dann schmeiß ich den Treiber auch mal drauf, hab noch die Beta RC7 drauf.

Ja, dass kann sein mit den Rucklern... Spiele ohnehin mit V-Sync und gelockt bei 100 Hz/FPS, hab im Spiel immer so 70-100 fps je nach Gegend.
 
Mit dem 21.12.1 funktioniert bei mir das More Power Tool nicht mehr. Das MPT erkennt die Karte nicht mehr. Und falls sie doch mal erkannt wird und man Write SPPT klickt, spätestens dann ist sie wieder weg.

Lag an Windows Speicherintegrität, MPT läuft ganz normal.
 
Zuletzt bearbeitet:
cvzone schrieb:
Mit dem 21.12.1 funktioniert bei mir das More Power Tool nicht mehr. Das MPT erkennt die Karte nicht mehr. Und falls sie doch mal erkannt wird und man Write SPPT klickt, spätestens dann ist sie wieder weg.
Macht nichts :evillol:
Ich mag ja eh lieber weniger power und extra kühlung :-)
 
@Jan

Update:

System: RX6900XT OC, 5900X CO, 3800CL14 - 21.12.1
1.920 x 1.080, Preset Ultra: 192
2.560 x 1.440, Preset Ultra: 182
3.840 x 2.160, Preset Ultra: 138


(1.280 x 720, Preset Ultra (für Nerds!): 195)


Wieder einmal hat der Treiber das CPU Limit etwas weiter verschoben, wenn ich mir die Unterschiede von 720p bis 1440p so ansehe zumindest.

Wieso mein 720p Wert aber so niedrig ist muss ich erst nochmal prüfen, da ich gestern ein neues AGESA (1205) augespielt und die Settings erst noch auf Stabilität testen muss, deswegen erstmal in Klammern.

Nun kommt man wohl langsam dahin, dass man die CPUs auch benchen kann. ;)

FH5 21.12.1 Treiber 720p Ultra.jpgFH5 21.12.1 Treiber 1080p Ultra.jpgFH5 21.12.1 Treiber 1440p Ultra.jpgFH5 21.12.1 Treiber 2160p Ultra.jpg
 
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Wieso gibts von MS eigentlich nie eine Changelog, was der Patch für Forza 5 geändert hat.

OT:

Habt ihr eigentlich auch so Probleme mit der Xbox App für Windows... Mal Updatet er, mal nicht, mal Startet er mal nicht, dann hängt die App oft... Hätte ich nicht den GamePass 3 Monate für Insgesamt 1€, würde ich Forza über Steam kaufen.
 
@WebBeat84

Ja passierte die letzte Woche häufiger, aktuell geht es aber wieder ohne Abbrüche der App.

Also am AGESA festmachen kann ich das nun nicht mit der geringeren CPU Leistung. FPS sind minimal mehr mit alter 1201

Hier mal im direkten Vergleich:

1205
FH5 21.12.1 Treiber 720p Ultra.jpg

1201
FH5 21.12.1 Treiber 720p Ultra AGESA 1201.jpg


Also 3 FPS im CPU Limit ist wirklich zu vernachlässigen.

Wenn die Nvidia Nutzer nun auch bessere FPS haben, dann würde das tatsächlich auf das Update von FH5 gehen, ansonsten ist es der AMD Treiber, der nochmal etwas mehr herausholt aus den Karten.
 
Zuletzt bearbeitet:
Verangry schrieb:
@WebBeat84

Ja passierte die letzte Woche häufiger, aktuell geht es aber wieder ohne Abbrüche der App.
Naja, irgendwie immernoch, dass Update von Forza 5 schlägt immer fehl... Hab es jetzt komplett deinstallieren müssen und lade die 102,5GB erneut runter. Trotzdem ärgerlich... Auf Steam hatte ich noch nie derartige Probleme.
 
Nutzen wahrscheinlich zu wenige, deswegen ist es nicht drin, leider. Finde die Auflösung auch ziemlich perfekt, gerade was die Immersion angeht.
 
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WebBeat84 schrieb:
Naja, irgendwie immernoch, dass Update von Forza 5 schlägt immer fehl... Hab es jetzt komplett deinstallieren müssen und lade die 102,5GB erneut runter. Trotzdem ärgerlich... Auf Steam hatte ich noch nie derartige Probleme.

Geht meinem Kollegen auch so, der hat es direkt von Microsoft und nur Probleme, ich per Steam = 0 Probleme.
Der hats bei MS geholt weil er eher zocken wollte und von Anfang an Probleme mit den Downloads.

Es gibt keine brauchbare Steam Alternative.
 
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gecan schrieb:
System Stock: RX6900XT, Ryzen 5800X, 32GB@3800@CL16, SAM ON
3840x2160@120Hz, Preset Ultra: 97

Anhang anzeigen 1146655

Wobei ich auf Extreme und fsr auf ultra quali und no AA zocke, und habe meine konstante 120fps !!!

und wie es aussieht, muss sich jedes 6 und 8 kerner gegen den ryzen 12 kerner geschlagen geben :o

wird aber zeit, das der ryzen refresh kommt, der dann noch einen ordentlichen boost shub mit sich bringen wird wie sam on !!!


mit den neuen treiber habe ich tatsächlich um satte 30 fps mehr als vorher, wow ! :o

Screenshot 2021-12-05 033642.png


und auf max settings inkl 8x msaa um satte 20 fps mehr, einfach nur wow !!!

Screenshot 2021-12-05 032629.png


ansonsten, da sieht man wenn spiele richtig optimiert bzw programiert sind, was für eine ordentliche leistung dabei raus kommt !!!

denn aktuell hat für mich forza5 das beste grafik und es sieht einfach fantastich aus ! 😍

da kann nicht mal cyberfurz mit halten mit ihren nvidia rayfurz verarsche usw, kein wunder warum die entwickler im zukunft unabhängig sein wollen, da die von nv brutal bestochen worden sind usw.
 
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