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NewsNeed for Speed: Rennspiel benötigt permanente Internetverbindung
Stück für Stück enthüllt EA weitere Details rund um das für den Herbst angekündigte (erneute) Reboot „Need for Speed“, dessen Schwerpunkt auf den Aspekten Story und Multiplayer-Modus liegt – eine Zielsetzung, welche eine permanente Internetverbindung unabdingbar macht.
Wie ich schon anderswo geschrieben hatte: Sehr gut, so kann ich nur Geld sparen. Ja, ich bin eh Online. Das hat damit aber nichts zu tun, weil ich mir nicht vorschreiben lasse wann ich online zu sein habe. Und schon garnicht bei Spielen. Stirbt man bei EA, wenn ein Spiel mal keinen Multiplayer hat? Es scheint ganz so.
Früher gings doch auch. Ich kann mir denken das die Leute den ganzen MP Spielen schnell überdrüssig werden können.
Geht der Mist mit Internetzwang nun schon wieder los?!!
Lerneffekt = 0.....
Dachten die sich "die warten alle so auf so ein NFS.... da geht sowas bestimmt unter....."
leider werden wohl, wie ich die kenne, die EA server benutzt und nicht die XBL server...
ansonsten ist always-on doch mittlerweiel standard. wer hier betreibt seine Konsole tatsächlich offline? (bis auf die 1-2 die jetzt in den Kommentaren hier rausgekrochen kommen^^)
ansonsten ist always-on doch mittlerweiel standard. wer hier betreibt seine Konsole tatsächlich offline? (bis auf die 1-2 die jetzt in den Kommentaren hier rausgekrochen kommen^^)
Geht ja auch eher darum, dass EA in der letzten Zeit bewiesen hat, wie "gut" sie die Releases hinbekommen. SimCity konnte doch niemand in der ersten Woche zocken, weil die Server hoffnungslos überlastet waren. Wird aber einfach abgestempelt und beim nächsten Game ist es genauso. Der Lerneffekt bei manchen Konsumenten ist einfach 0. Wer sich so hart verarschen lässt ist selbst schuld.
Was habt ihr denn dagegen, wenn man eine permanente Internetverbindung benötigt?
Solange ich kein PS+ benötige, ist mir das total egal. Wird auf jedenfall gekauft
Aaaand ... it's gone!! https://youtu.be/8k5oAaXINX8
Wirklich ... *facepalm* und Menschen die solche Entscheidungen treffen erhalten (nicht verdienen ) das XX-fache meines Salärs ...
@pukem0n: Kommt drauf an ob mein Modem an ist oder nicht. Aber OnlineZWANG ist etwas wogegen ich mich strikt wehre.
Wie bereits erwähnt ist es ein Zwang, folglich wenn irgendwas hinsichtlich des Internets streikt kann ich nicht spielen. Sry, aber wie kann man da die Schulter zucken? Traurig genug das man "rausgekrochen" kommen muss. o.O
..zumal man ja nichts verliert, wenn kein Zwang besteht. Wohl aber schon wenn er besteht, nämlich Freiheit. Die Freiheit zu entscheiden ob ich Online gehe oder nicht.
Ich wollte dem Spiel (und EA) ja gnädigerweise nochmal eine Chance geben. Es hätte ein einfaches Remake mit neuer Grafik gereicht ABER warum muss in jedes Spiel dieser bescheuerte Social-F*CK eingebaut werden? Egal wie nutzlos und störend es die meiste Zeit eigentlich ist? Lasst mich doch einfach spielen und schiebt euch eure Achievements, Always-On und Social-Schrott sonst wo hin.
Sorry das musste mal raus. Tja das heißt dann wohl wieder kein Geld für EA von mir.
Ich auch, zumal ich solche Titel eh für mich alleine genießen will, Spielwelten genüsslich erkunden will, ohne das mir Hinz und Kunz in die Mühle rasen. Mich in Rennen über mich selbst ärgern und nicht über Spieler XYZ aus Timbuktu, weil er mangels stabilen Internet hin und her warpt oder mit Cheat XY sonstwas anstellt. NFS ist mit Sicherheit das allerletzte Spiel, für das ich mir nen Multiplayer wünsche. Das ich in Rivals tatsächlich noch umstellen musste, das ich Solo spielen will, hat mich schon übelst gestört.
Und dann noch Dauer Onlinezwang. Also hat mein Provider mal Probleme oder in irgendeinem Rechenzentrum läuft wiedermal was schief oder DDOS hier und da und ich kann meinen Feierabend nicht mal mit ner gemütlichen Runde cruisen genießen? Nein Danke EA!
Könn se dann wieder schön die Server abschalten nach 2 Jahren... um EA Spiele mach ich schon seit ein paar Jahren einen großen Bogen (schlage höchstens im Sale-Sale-Sale (also der Sale nach dem Sale nach dem Sale - so für 0,50 Okken) zu).
Bin gespannt was EA abliefert, der letzte NFS Titel, der mich interessierte, war NFS:Most Wanted (aus 2005).