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Rival wäre ein guter arcrade Racer wenn diese bescheuerter 30-Frames-Lock nicht wäre und Lenkräder und Joysticks unterstützt würden. Anti-Alisiang gehört außerdem auch zu jedem Game... Die Ladezeiten sind auch unötig lang und dann immer diese dummen Videos die man nicht skippen kann.
Das NfS Games immer so lieblose Konsolen-Ports sein müssen , ansonsten spaßiger Arcraderacer.
Wer ne gute Graka hat kann dem fehlenden AA zu leibe rücken...
Man kann da es ja die Frostbite 3 Engine ist mit einem Verknüpfungsbefehl das Spiel intern skalieren (Downsampling)
Origin>Spieleigenschaften>Befehlszeilenargumente und>
-Render.ResolutionScale X.000000 hinzufügen wobei das X und die Stelle nach dem Komma im Faktor von 1.5 bis 2.0 eingestellt werden kann
Je nach stärke der Grafikkarte kannst du einen Wert von 1.5 bis 2.0 wählen. 2.0 entspricht dann UHD in 3840x2160 z.b. und das sieht 1A aus...
60fps jetzt schon möglich:
Grundvoraussetzung: Dein PC schafft rockstable 60fps im Spiel selber. Sonst kommt es zu nervigen Kamerarucklern!
Es soll wohl auch ein Patch kommen demnach was jemand wo ausgegraben hat:
"Hi guys, we would like to let you know that we have forwarded your comments to the Team regarding this topic. Also they have the following to say:
Running at 30 fps provides a smooth experience when driving in this open world powered by AllDrive.
We are listening and targeting 60 FPS in the future.
We don't have an ETA for this at the moment but we hope you find this info helpful."
Es ist also möglich es auch mit 60FPS ohne doppelte Geschwindigkeit zu zocken? Schafft das eine GTX 780 (Inno 3D)? Und welchen der beiden Befehle muss ich eingeben?
Edit: Okay hab es jetzt getestet es geht wirklich nur bei Höchstgeschwindigkeit geht es auf 45FPS und gerade da muss das Spiel flüssig sein, da ich sonst zu oft crashe. Außerdem nervt mich dann das fehlende Downsampling. Ich bleib fürs erste bei 30FPS + 4K
Und mal schauen was dieser Patch irgendwann mal bringen wird.