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XEVOLUTION
Gast
Sind die Wagen eigentlich immer so voll mit Tropfen? Finde das zwar schick, aber ja die übertreiben wohl gerne.
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Danke für den Tipp, aber ändert nichts das Rivals ein liebloser Konsolenport ist.ak1504 schrieb:Auch wenn ich mich wiederhole:
Wer ne gute Graka hat kann dem fehlenden AA zu leibe rücken...
Man kann da es ja die Frostbite 3 Engine ist mit einem Verknüpfungsbefehl das Spiel intern skalieren (Downsampling)
Origin>Spieleigenschaften>Befehlszeilenargumente und>
-Render.ResolutionScale X.000000 hinzufügen wobei das X und die Stelle nach dem Komma im Faktor von 1.5 bis 2.0 eingestellt werden kann
Je nach stärke der Grafikkarte kannst du einen Wert von 1.5 bis 2.0 wählen. 2.0 entspricht dann UHD in 3840x2160 z.b. und das sieht 1A aus...
60fps jetzt schon möglich:
Grundvoraussetzung: Dein PC schafft rockstable 60fps im Spiel selber. Sonst kommt es zu nervigen Kamerarucklern!
-GameTime.MaxSimFps 60 -GameTime.ForceSimRate 60.0
Beispiel für Kameraruckeln bei weniger als 60fps:
http://youtu.be/dEwUA_TjV5I
Beispiel für rockstable 60fps:
http://youtu.be/hcwhjmhdfGU
XEVOLUTION schrieb:Sind die Wagen eigentlich immer so voll mit Tropfen? Finde das zwar schick, aber ja die übertreiben wohl gerne.