Sennox schrieb:
Sicher dass du mit dem 2600 gespielt hast?
Ich hatte mit dem Gerät noch in den 90ern eine Menge Spaß und finde dass es nicht schwerer zu bedienen/anzuschließen ist als andere Konsolen zu meiner Zeit.
Stromkabel, Antennenkabel, Spiel und Controller rein, passenden Sender einstellen - Fertig.
Jein, die Geräte damals waren unheimlich anfällig und eine Vielzahl an Fernsehgeräten überhaupt nicht kompatibel. Die Anzahl der Grafikfehler und Glitches sind unmenschlich hoch.
Wenn du spätere Modelle kennst, ist vieles davon entweder behoben oder du profitierst von neuerer Technik.
Sennox schrieb:
Vielleicht war das ein deutsches Problem aber im amerikanischen Raum z.B. lief der 2600 super.
Beim Preis muss ich passen, zum Release war ich noch nicht geboren
Das Teil hat aber (lt. Wikipedia) ca. 30 Mil. Einheiten absetzen können.
Für eine Konsole von ~'77 durchaus respektabel.
Wir hatten ja über Massenmarkt gesprochen. 'Den gab es zu dieser Zeit garantiert nicht. Keine Vermarktung oder Vertriebsmöglichkeitn wie heutzutage. Man musste entweder ewig weit fahren um überaupt ein Gerät zu bekommen oder man hat es teuer im Katalog bestellt.
Die hohe Verkaufszahl kommt größtenteils nachträglich durch die vielen Sammler und Liebhaber zustande. Atari hat lange Zeit für eine Marktdruchdringung gekämpft, es alleine jedoch nie geschafft. Sicherlich ein Anfang, mehr aber auch nicht. Nintendo ist für ähnliche Pionierarbeit bekannt, damit aber auch mehr erfolgreich. Die Wii und jetzt halt die Switch sind Beispiele dafür. Das NES und SNES zeigten das ebenfalls!
Sennox schrieb:
Ich will den Erfolg des NES nicht kleinreden aber wenn man von der "ersten richtigen Konsole" spricht, darf man den 2600 nicht ignorieren
Auch wenn das heilige NES so gelobt wird, hatte selbst diese Konsole Ende der 80*er noch jede Menge Probleme. Die Liste ist endlos, genau wie die restlichen "Alternativen" in dieser Periode. Es war einfach eine barbarische Pionierzeit, die wir nachträglich eher mit Nostalgiebrille sehen.
Da sind mir die heutigen Elektronikgeräte wesentlich lieber
Ein Teil der Switch-Faszination ist ähnich wie damals. Einfach etwas komplett neues, das man vorher nicht kannte.
(Ich würde dieses Nebenthema gerne sein lassen, weil ich glaube, wir reden aneinander vorbei.)
Sennox schrieb:
Hmmm daran habe ich meine Zweifel.
Der 3DS ist relativ früh im Preis gefallen und ist noch mal kompakter als die Switch.
Wegen Pokémon werden sicher noch mal die Verkäufe derbe angekurbelt aber als "echten" 3DS Ersatz werden sich wenige eine Switch holen.
Aber es sind ja eh i.d.R. die Games die eine Konsole verkaufen
Bei der Switch verkauft sich das Konzept und das einzigartige Spielgefühl. Mobile ist beliebter dem je. Der 3DS hat trotz seiner schwachen Technik lange die Stange gehalten. Auch er kam viel zu teuer und sogar ohne Netzteil daher. Erst als Nintendo massivst den Preis gesenkt hatte, wurde der Handheld beliebter. Die Switch ist im Großen und Ganzen hochwertiger und das neue Modell "Switch Lite" angeblich noch robuster gebaut. Zurzeit bin ich unsicher ob oder wie weit Nintendo überhaupt den Preis dafür senken könnte/sollte.
Seit die Nintendo Handheld und Konsolensparte fusioniert ist, kommen immer mehr ehemalige 3DS und Wii/WiiU Spiele auf die Switch, was diese zur primären Anlaufstelle für beide Fangruppen macht. Meistens in besserer Grafik und mit mehr Inhalt (Thema: Definitive Edition). Gelegentlich auch Nachfolger. Hier ein paar Beispiele, manche auch aus diversen Nintendo Direkt:
-Monster Hunter Generations
-Luigi's Mansion 3
-Xenoblade Chronicles - Definitive Edition (2020!)
-Dragonquest XI - Definitive Edition
-Rune Factory 4+5
-Captain Toad
-Tokyo Mirrage Sessions #FE Encore
-De Blob 1+2
-Zelda: Link's Awakening
Fakt ist jedoch, dass diese steigene Anzahl an Spielen viele Fans anlockt. Zusammen mit den anderen Ports, Multiplattformtiteln und Nintendo Eigenproduktionen ergibt sich eine sehr attraktive Mischung.
Es ist fraglich wie lange sich der 3DS noch halten kann. Er ist immerhin seit 2011 erhältlich. Die Frage, ob man sich ein altes Gerät wie den 3DS holen sollte oder gleich die demnächst kommende Switch Lite, stellt sich für die meisten Neukäufer wahrscheinlich nicht. Sammler und Liebhaber schließe ich in dieser Betrachtung aus!
Sennox schrieb:
Den Erfolg des GameBoys, mit ca. 118. Mil. verkauften Einheiten, sehe ich nicht für die Switch kommen.
Zumindest nicht wenn man nur zusammenzählt was aktuell verfügbar ist, vllt. kommt ja doch noch eine weitere Version die auch den letzten Skeptiker abholt🤷♂️
Das sehen Marktforscher anders!
Die Switch hat sich bereits in knapp 2,5 Jahren seit März 2017 knapp 40 Millionen mal verkauft. In Japan hat sie bereits die PS4 überholt, die es dort bereits seit etwa 7 Jahren gibt. Beim Standardmodell schätzt Nintendo weiterhin mit etwa +17 Millionen verkauften Einheite pro Jahr.
Rechne ein neues Modell für die Massen im Budgetsektor wie die Switch Lite dazu und du kommst in wenigen Jahren auf locker 100-150 Millionen. Aktuell fehlen diese Verkäufe noch und die Switch bricht jetzt schon die alten Rekorde der Wii.
In den Verkaufscharts dominieren die Switchspiele ebenfalls sichtbar deutlich. Das und die zunehmende Verbreitung der Konsole sind Hauptgründe, warum plötzlich so viele Entwickler für diese Plattform ihre Spiele bringen. Jeder will etwas von diesem Kuchen abhaben.
Sennox schrieb:
Man muss bedenken dass der GameBoy seinerzeit nahezu(!) konkurrenzlos war und es noch nie so viel Gameplay auf einem Handheld gab. Die ganze Popculture rund um dieses Gerät hat ja auch eine Mitschuld am Erfolg.
Außerdem war er das günstigste Gerät im Vergleich zu seiner Konkurrenz, was man von der Switch nicht behaupten kann ^^
Heute ist die Switch ebenfalls konkurrenzlos. Der 3DS dreht die Ehrenrunde, kann technisch aber nicht mithalten. Sony hat die PSP und die Vita bereits seit mindestens 2015 beerdigt. Welches andere Handheld soll der Switch denn aktuell gefährlich werden? Ich sehe da sehr viele Paralellen wie damals beim Gameboy .... und ich hatte einen GameGear