Beatmaster A.C.
Hat einen ganz einfachen Grund, weil vielen immer noch die 1st Generation Games, welche auf eine XBOX 360 Port und den anfänglichen WiiU DevKit basieren (nur 2 Cores mit Takt auf 1 Ghz) basieren.
Deshalb durfte man ja ständig lesen, die WiiU sei nicht potent genug um eine XBOX 360 zu schlagen.
Da ich aber oben erwähnt habe, dass gpgpu-Features vorhanden ist, distanziert sich die WiiU eben und sollte genau mit der Next Gen verglichen werden ^^.
Wenn du magst kann ich dir die bedeutenden Sätze rausstreichen :
Was die Grafik angeht, die WiiU ist potenter als XBOX 360 und PS3, weil sie neuere Features wie GPGPU besitzt, die viele Arbeiten auf der GPU abwickeln kann, was bei der alten Genration nicht geht, sondern ein Key der next Generation Konsolen ist.
Wenn man also hauptsächlich auf Grafik setzt, wird man mit einer anderen Konsole wohl glücklicher.
Erster Satz sagt aus, die WiiU ist eine Next-Gen Engine, da sie auf neues Konzept greift, also Fokus GPU.
Zweiter Satzt sagt aus, wer hauptsächlich Grafik sucht soll zur PS4
Es sieht aber momentan so aus :
PS4 optimal 1080p. XBOX One 1600x900, WiiU 720p.
Zum Thema gpgpu :
http://youtu.be/hOmFpzH0cU8?t=2m10s
Procedural GPGPU Weather (Sowas ähnliches wurde übrigens auch für Watchdogs angekündigt. Ubisoft selbst meinte, das Wetter System wird deshalb nur für Next-Gen oder PC geben).
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Ein guter Vergleich ist auch PhysikX von NV. Hier merkt man auch oft, dass die selbe Effekte die man durch gpgpu erreichen kann, wesentlich potenteren Prozessor benötigt.
Deshalb wurde eben oft behauptet, die CPU der WiiU sei zu schwach, dabei haben einige Entwickler auch anfangs lediglich ein Port der XBOX 360 gemacht.
Neue News
(Hier mal ein erstes Video über
Wii Fit U, und den neuen Begleiter
Fit Meter-Gadget.
Wii Fit U
ist die Fortsetzung des bekannten Fitness Spiel/Programm mit der Wage für die Wii.
Dieses mal ist auch das Fit Meter-Gadet dabei, dass bereits zur E3 2012 gezeigt wurde. Dieses Gadet ist für unterwegs gedacht. Es ist nicht nur ein Schritt-Messer, sondern kann ebenso im 3Dimensionalen Raum messen. So verfolgt es die täglichen Aktionen und protokuliert die eigenen Betätigungen in verschiedene Kategorieren. (Running, Ascending, Descending, Walking, Light Activity, Resting). Anschaulich werden die Aktionen entlang einer Zeit-Achse protokoliert.
Zusammenfassend werden also Werte wie
kcal-Verbrauch
Schritte
Höhenunterschiede gegenüber Zuhause
Zeit
Temperatur
MET-Grafik
angezeigt.
Im Spiel selbst sind bis zu 77 Übungen vorhanden, unter anderem
Balance-Spiele mit GamePad, Wii-Fernbedienung und Balance Board.
Ab 1 November wird es das Game im Eshop zur Probe geben. Jeder der bereits ein Wii-Fit Board besitzt kann die Vollversion 1 Monat austesten. Dannach muss ein Fit Meter-Gadget im Handel (19,90) gekauft werden und mit der WiiU synchronisiert werden.
Alle die eine Disc Version mit dem Fit Meter-Gadet und mit/ohne Wii Fit Balanced Board kaufen wollen, müssen sich bis 6 Dezember getulden.
Wii Sports
bekannt aus dem Jahre 2006 und ursprünglich bei der Basic-Wii inbegriffen, erlebt ein Remake auf der WiiU. Ab dem
7.November 2013 sollen diverse Disziplinen über den E-shop erwerbbar sein.
Es kann
Tennis, Baseball, Boxen, Golf oder
Bowling erworben werden.
Zu den Änderungen der WiiU Version ist übrigens nicht nur die HD- Grafik, sondern auch die Online-Multiplayer Funktion und die MiiVerse Integration. Auch die WiiU Motion Plus für eine 1 zu 1 Steuerung soll verfügbar sein.
Der Hacken ist, jede Disziplin kann einen Tag zwar gratis ausprobiert werden, dannach muss man für jeden tag 1,99 Euro zahlen. Um ein Disziplin sooft wie man möchte spielen zu können, muss man sich die Disziplin um 10 Euro freischalten. Außerdem ist eine Disc-Version momentan nicht geplant.
Außerdem ein neuer Trailer zu Sonic Lost World.
Video