-SouL ReaveR-
Commodore
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Der Preis ist nun auch bekannt, so muss man lediglich 6,99.-€ pro GBA VC Titel zahlen.
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“It was the one thing we hadn’t done. Once we decided we were going to commit to the Batmobile, all these other technical decisions were made for us.”
“It’s the power fantasy of driving this legendary vehicle; if it can only do a top speed of 25 mph that’s not the power fantasy and that’s why we couldn’t have done that previously.”
“We have to make our technology choices specifically with reference to the gameplay objectives that we want, so we choose the platforms that are going to give us that.”
Weiss jetzt grad nicht, aber in Japan wird glaube ich genauso wie in Amerika zuerst der Monat angegeben, also erscheint es dort am 12. Juni.6.12 on sale
...With Mario Kart, course creation is key to the series, and it's really tough.
This is the eighth game in the series and when we work on a Mario Kart title, we work on courses and we create them and then we work on them again, and again, and again, and we revise until we come up with something that we think is going to be fun for everyone to play over and over again. So we have a lot of confidence in our ability to do so, but we understand what a tough challenge it is to create those courses.
I just don't know that at this point we're able to do that at a level that would satisfy anyone, myself included, or the customer. Someday, if we can come up with a solution and implement in a way that makes everyone happy, or we think will make everyone happy, we'll come back to that issue and maybe re-address it.
We're always optimistic and thinking about what we're going to do in the future.
Nein bei Mario Kart 7 hat man sie auch wieder ^^ Was aber ganz toll ist bei den Münzen, mit dem bezahlst du den Lakitu. Umso mehr Münzen umso schneller zieht er dich wieder auf die Strecke ^^Sehr schön finde ich auch die Rückkehr der Münzen, welche glaube ich nur im ersten SNES Teil vorhanden waren.
Der Adrenalinspiegel steigt, die Karts drängeln sich vor der Startlinie: Am 30. Mai senkt sich im Handel und im Nintendo eShop endlich die Startflagge für Mario Kart 8. Die neueste Folge der kultigen Rennspiel-Serie läuft exklusiv auf Nintendos TV-Konsole Wii U - und wird erstmals in HD zu genießen sein. Eine weitere Neuerung: Die Anti-Schwerkraft-Funktion erlaubt es, kopfüber oder senkrecht an der Wand entlang zu fahren. Für zusätzlichen Spielspaß sorgen neue Items wie Piranha-Pflanzen und Bumerang-Blumen, Vehikel wie Gleiter oder Motorräder sowie originale und komplett neue Rennpisten, auch solche unter Wasser. Obendrein dürfen sich die Wii U-Fans auf viele beliebte Features der Serie freuen: So sind wieder Online-Wettrennen mit bis zu zwölf und Rennen im lokalen Multiplayer-Modus mit bis zu vier Freunden möglich.
Einige der neuen Features sind:
Drehturbo: Während sie mit dem Kopf nach unten über die Pisten oder die Wände hinauf rasen, können die Spieler zusätzlich Tempo machen, indem sie mit anderen Karts oder Hindernissen kollidieren. Drehturbo gibt dem Wettkampf einen grundsätzlich neuen Dreh und macht die Anti-Schwerkraft-Rennen zu einem total abgefahrenen Spaß.
Altbekannte Helden: Die Spieler können in die Rollen von Metall-Mario, Lakitu und Shy Guy schlüpfen, die schon in früherenMario Kart-Folgen dabei waren. Sie gesellen sich zu den bereits angekündigten Charakteren, wie den sieben Kumpanen von Oberschurke Bowser. Sie treten erstmals in der Geschichte der Serie als spielbare Figuren auf.
Neue Items: Zwei neue Gegenstände erweitern das Spaßarsenal von Mario Kart 8. Die Piranha-Pflanze sitzt an der Vorderseite des Karts und schnappt nach anderen Charakteren, Bananenschalen oder Schildkrötenpanzern, mit denen die Gegner werfen. Sobald die Pflanze zum Beißen nach vorne schnellt, macht auch das Kart einen Satz vorwärts. Das zweite neue Item ist die Bumerang-Pflanze. Wer sie ergattert, kann mit einem Bumerang-Wurf gleich mehrere Gegner außer Gefecht setzen. Insgesamt hat man drei Würfe nach vorne oder nach hinten frei.
Neue Rennstrecken: Klassische Kartpisten wurden speziell fürMario Kart 8 renoviert, darunter so beliebte wie die Kuhmuh-Weide aus Mario Kart Wii, Toads Autobahn aus Mario Kart 64 oder die Donut-Ebene aus Super Mario Kart. Grafiken und Streckenführungen wurden überarbeitet, so dass die Spieler jetzt beispielsweise Toads Autobahn im Anti-Schwerkraft-Modus absolvieren können. Insgesamt jagen sie über 16 komplett neue und 16 verbesserte, klassische Kart-Strecken.
Live aufgezeichneter Sound: Erstmals in der Mario Kart-Serie erklingen auf ausgewählten Rennstrecken Stücke, die mit Musikern live aufgenommen wurden.
Steuerung: Mario Kart 8 erlaubt es, eine Vielzahl von Controllern als Lenkrad und Gaspedal zu nutzen: das Wii U GamePad, den Wii U Pro Controller, das Wii Wheel, die Wii-Fernbedienung sowie den Nunchuk Controller. Auf dem Wii U GamePad lässt sich Mario Kart 8zudem ganz ohne Fernseher spielen, falls das Gerät einmal anderweitig genutzt wird.
Für echte Fans der Serie lohnt es sich übrigens, möglichst früh an den Start zu gehen. Demnächst können sie nämlich im teilnehmenden Handel die Mario Kart 8 Limited Edition vorbestellen. Das Software-Paket, das ein Exemplar des Spiels und einen Stachi-Panzer als schmuckes Sammelobjekt enthält gibt es nur, so lange der Vorrat reicht. Und wer seine Neugier bis zum 30. Mai gar nicht bändigen kann, sollte heute schon einen Blick auf Mario Kart 8 und seine tollen Features werfen. Einen aktuellen Trailer dazu bietet der offizielle Nintendo-Kanal auf YouTube.