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DeltaPee
Gast
An alle bei denen es nicht ganz so gut funktioniert, probiert es mal z.b. mit Directx12. In BF V läuft es für mich gefühlt deutlich besser mit DX12...
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DeltaPee schrieb:Hi,
das ist eine gute Frage, habe auch schon danach gesucht, aber die MSI können das wohl im OSD nicht anzeigen lassen. evtl. gibts ja 3. Anbieter Software die das auslesen kann...
Getestet hab ich es in PUBG, AC Odysse und BF 5 und es läuft auf allen drei Smooth, vor allem bei ACO sieht man den unterschied enorm, da die FPS zwischen 50 und 100 FPS schwanken, Stadt Land usw., aber das Bild bleibt Smooth.
Sehr leichtes, kaum wahrnehmbares Flackern, gabs bei mir nur in den Ladebildschirmen, dass ist für mich aber kein Problem...
Thane schrieb:@Nexorce
Mit Software externer Anbieter kann man sich das ja anzeigen lassen. Fraps zum Beispiel.
Du hast auch im Treiber nichts weiter eingestellt?
Ich habe alle Monitore an DP angeschlossen. Muss später nochmal schauen, ob jetzt auch nur der MSI auf G-Sync steht.
Du hast gar kein Flimmern? Auch unter 50 FPS nicht beim Pendel?
M.tze schrieb:Hallo,
eine Info für den Samsung C27HG70 (+ 1080 Ti):
- Es muss zwingend im Treiber "Enable Settings fo the selected display model" aktiviert sein
- Im Display muss zwingend in Menu -> Game -> FreeSync die "Ultimate Engine" aktiviert sein
- Unter Menu -> Information muss "AMD Radeon FreeSync 2" stehen und die Bildwiederholrate muss sich der der Framrate anpassen (logisch...). Dann geht es!
Alles andere funktioniert nicht, obwohl es angezeigt wird ("FreeSync ON" im Menu des Monitors). Meine Firmware vom Monitor ist die 1019.1, da gab es mal ein Update.
Anders als es hier in der Liste steht funktionier G-Sync nicht einwandfrei!
- Bei The Witcher 3 gibt es sehr häufig flackern
- Bei Shadow of the Tomb Raider gibt es eher selten flackern und selten Frametime-Spikes
- Bei Battlefield V gibt es kein Flackern (zuumindest noch keines gesehen), dafür extrem häufige und hohe Framtime-Spikes
Schade ....
Muss revidieren: Der Standby funktioniert bei aktivem G-sync nicht mehr richtig.Beitrag schrieb:Wie bereits andere vor mir kann ich ebenfalls bestätigen, dass G-sync auf dem Acer XF270HUA läuft. Ein mal an einer unrelevanten Stelle für einen kurzen Moment im Spiel etwas flimmern sehen, sonst bislang alles einwandfrei.
Allerdings bin ich nicht in der Lage einen Unterschied zu V-Sync wahrzunehmen.
Conqi schrieb:Samsung C34F791 funktioniert eingeschränkt. Mit der Einstellung "Ultimate Engine" am Monitor flackert das Bild merklich. Ohne sind statt 48 bis 100 leider nur 80 bis 100 Hz möglich, was das Ganze deutlich unattraktiver macht. Ist aber kein exklusives Problem mit G-Sync, sondern tritt bei diesem Monitor wohl auch mit einer AMD-Karte auf.
Kann noch nicht genau sagen, ob sich das Ganze umgehen lässt. Bei der Pendulum Demo fiel es sofort und extrem auf. Beim kurzen Anspielen von Elex hingegen nicht und das ist ständig unterhalb der 80 FPS.
Edit: Ok, man hat es bei Elex nur zunächst nicht gut gesehen. Der Fehler tritt auch da auf.
ReinerReinhardt schrieb:Du hast den selben Monitor wie ich, kannst du im nachhinein Overdrive abschalten?
Sobald ich über Nvidia Adap. anschalte, geht es nicht mehr zu deaktivieren.
Nexorce schrieb:Ich habe leider auch kein Tool gefunden, um das anzuzeigen. Habe einige weitere Spiele getestet (AC Odyssee, Far Cry 5, Overwatch, Rocket League) und habe keinerlei Probleme.
Mein "Problem": ich habe davor kaum Tearing etc. feststellen können, hatte gehofft, irgendwie so eine Situation einzurichten, um die wirkliche Wirkung von FreeSync/G-Sync zu sehen
Kein Flimmern soweit. Beim Pendulum Demo (Simulate 40 -60 FPS) sehe ich die Unterschiede bei dem Balken ("Show Test Pattern") am meisten. VSync sieht bisschen stotternd aus, ohne VSync gibts Tearing und mit G-Sync ist alles perfekt
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zerance schrieb:Also ich habe es mit meinem Acer XF270HUA und Pubg getestet da wo ich konstant 116 Fps hatte ist die Hz Zahl wild rumgesprungen von 56 auf 84 dann 119 und kurz 144 Hz immer wieder hin und her, ist das normal?