Ganz schön teure, schöne Pfützen, wo ich bei solch einem Spiel eh keine Zeit zum hinschauen habe.
Also braucht man für Full HD und RT eine 2080Ti und mit einer 2080, kann man das mehr oder weniger knicken.
Dafür hat man dann aber
wenigstens weniger Speicher mit einer 2080, als mit einer 1080Ti.
Schade finde ich auch, dass die nur Reflexionen mit RT benutzt haben, wenn das stimmt.
Gerade die Open World Lichteffekte sollen doch toll sein, mit RT und auch die Schatten.
Und was ist mit der Kantenglättung ? Auch nicht ?
Ganz ehrlich hab ich da jetzt nix besonders beeindruckendes gesehen.
Einfach ein Shooter.
Normal brauch ich da hohe FPS und kein Feature, was mich einbremst.
Ich finde Raytracing total toll, wenn's gut umgesetzt ist. Also alles zusammen. Licht in der Open World, Schatten, Reflexionen. Die Kantenglättung brauch ich jetzt nicht unbedingt.
Vielleicht wird's ja in 2-3 Generationen was damit, je nachdem ob AMD und die Konsolen mitspielen(von wegen Unterstützung in Spielen).
Wäre schon schön.
Irgendwann mal.
Also diese Generation lass ich aus.
Mal schaun, was mit der 2180Ti geht(edit: Oder der 2380Ti
).