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iqhigherthanshi
Gast
Was hat eigentlich Amd für ein ´´DLSS´´ ausfgebot? Ohne werden die Untergehen ausser es bleibt bei 20 Games. Die kommen ja ohne nicht mal nach mit erst puh.
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Ist schon klar- Das ist ja das was ich mit der Besitzstandswahrung ausdrücken wollte.Mcr-King schrieb:Hi Zero naja zum Teil sage ich NV ist nicht wirklich unbedingt unschuldig daran sage nur Zwei Klassen Gesellschaft GTX / RTX.
Auch ein Grund warum es immer mehr Konsolengamer gibt, auch die Preise der Games und DLC und die ganze Monetarisierung. 😣
Nvidia hält im Gegensatz zu AMD und Intel den Laden dicht. War bei den vergangenen Gens schon so.iqhigherthanshi schrieb:Solange es nicht von Nvidia kommt sowieso, aber ´´Leaks´´ Heutzutage kommen meistens nicht von Irgendwo her, wir werden sehen.
striker159 schrieb:Tensor-Cores gibt es bereits seit Volta, sie sind nicht Turing Exclusive.
Nein das ist unumstößlich und grundsätzlich falsch! Da gibt es weder Interpretationsspielraum noch zwei Meinungen. Man kann nicht mehr Informationen ausgeben als man hat! Das ist wie Unschärferelation, da kann man mit Technologie auch nix machen.tidus1979 schrieb:Ich glaube, da unterschätzt du KI. Das ist mehr als ein einfacher Filter. Hier holt man tatsächlich "mehr" Information raus als ursprünglich da war. Das ist ja das neue daran. Die Technologie ist extrem spannend.
ZeroZerp schrieb:Ist schon klar- Das ist ja das was ich mit der Besitzstandswahrung ausdrücken wollte.
Niemand möchte zu dem Kreis gehören, der plötzlich nicht mehr mitspielen kann. Was früher gang und gäbe war, kennen viele jüngere User so garnicht mehr.
Aber irgendwann ist immer der Zeitpunkt gekommen, an dem man einfach mal einen Punkt machen muss, wenn man sich bezüglich einer Entwicklung in der Sackgasse bzw. am Ende der Fahnenstange befindet.
Was willst Du denn aus den Rasterisierten Spielen noch groß rausholen?
Immer mehr Effekte, die in den Spielen untergebracht sind, nehmen eh schon große Anleihen an der RT Technik (auf Kosten der Performance) und das unter erheblichen Qualitätseinbußen und teils offensichtlich fehlerhafter Darstellung.
Wie gesagt auch zusätzlich unter der Prämisse, dass die Szenerie statischer wird, je besser die Grafik vorberechnet ist.
Irgendiwe muss es da ja weitergehen - Diesen Weg bereitet man gerade vor.
Mit allen Vor- und Nachteilen, die so ein Technologiewechsel immer mit sich bringt.
LG
Zero
Du bist aber, was dein Beispiel angeht, sehr weit oben in der Hierarchie. Hier geht es viel mehr darum, dass aus dem KI-Training bestimmte Muste bekannt sind und dann eine verwaschene Kante auch als Kante detektiert wird. Der Algorithmus verändert die Pixel daraufhin so, dass eine scharfe Kante daraus wird, behält aber die Farben bei.miagi schrieb:Wenn in einer Aufnahme, sei es Video oder Spiel der Künstler oder die KI das Verwaschene Abbild von dem was die Mona Lisa sein könnte erkennt(interpretiert), könnte er ein scharfes Bild der Mona Lisa in einem Archiv raus suchen und in die Quelle einfügen.
Floppes schrieb:Nvidia hält im Gegensatz zu AMD und Intel den Laden dicht. War bei den vergangenen Gens schon so.
Es kommt erstmal das Prof Segment.
Und wieder zeigst du, dass du DLSS nicht verstehst.miagi schrieb:Nein das ist unumstößlich und grundsätzlich falsch! Da gibt es weder Interpretationsspielraum noch zwei Meinungen. Man kann nicht mehr Informationen ausgeben als man hat! Das ist wie Unschärferelation, da kann man mit Technologie auch nix machen.
Man hat nur die Informationen die man hat, das einzige was man tun kann ist eigene Informationen hinzufügen oder mit künstlerischer Freiheit Informationen erzeugen und hinzufügen. Diese basieren im besten Fall auf Erfahrung und intelligenter Interpretation, im schlechtesten Fall auf dem Zufallsprinzip.
Die KI hat in dem Fall vorab genau dieses Modell bereits unzählige Male in 4K gerendert und weiß demnach, was sie beim Upscaling von 720p wo einsetzen muss.miagi schrieb:Was Künstler und ggfls KI machen können ist interpretieren, Erfahrungen nutzen und damit Bilder aufhübschen. Im Extremfall externe Informationen nutzen und dem Material hinzufügen. Diese Informationen können so weitreichend sein wie "Äpfel haben eine Flache und keine gerasterte Oberfläche" und schon wird der Apfel von 720p auf 4K mit glatten Rändern hoch skalliert. Was ist aber wenn der "Apfel" ein bemaltes Modell aus einem 3D-Drucker ist? Dann ist die Oberfläche tatsächlich gerastert auch in 12K, was macht die KI jetzt?
DLSS hat aber eben Kentniss über den Originaltext, das ist ja der Grund, warum es funktioniert.miagi schrieb:Bei Schrift ist es besonders kritisch. Eine unscharfe Aufnahme von einem Text beinhaltet nicht die Informationen die im Text einhalten sind. Es ist ohne Kenntnis des Originaltextes nicht möglich den Informationsgehalt zu erhöhen.
DirectX ML haben sie wie auch Image Scharping.iqhigherthanshi schrieb:Was hat eigentlich Amd für ein ´´DLSS´´ ausfgebot? Ohne werden die Untergehen ausser es bleibt bei 20 Games. Die kommen ja ohne nicht mal nach mit erst puh.
Ich gestehe dass jetzt nicht komplett angeschaut zu haben bisher aber hier wären Videos oder Slowmo unkompressed GIFs ka cool um Mal so einen bewegten Zaun oder Alpha Textur zu sehenWolfgang schrieb:Da macht DLSS einen ordentlichen Job.
Miagi- An sich eine sehr schöne Darstellung.miagi schrieb:Man hat nur die Informationen die man hat, das einzige was man tun kann ist eigene Informationen hinzufügen oder mit künstlerischer Freiheit Informationen erzeugen und hinzufügen. Diese basieren im besten Fall auf Erfahrung und intelligenter Interpretation, im schlechtesten Fall auf dem Zufallsprinzip.
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miagi schrieb:Nein das ist unumstößlich und grundsätzlich falsch! Da gibt es weder Interpretationsspielraum noch zwei Meinungen. Man kann nicht mehr Informationen ausgeben als man hat! Das ist wie Unschärferelation, da kann man mit Technologie auch nix machen.
Das ist doch der Witz- Wenn Du keine Unterschiede siehst, hat DLSS seinen Job voll und ganz erledigt.ppkrok schrieb:ich seh da jetzt keinen unterschied, muss man an den zäum zoomen?
Digga wenn man erstmal zoomen und suchen muss, das braucht ein normaler Gamer nicht.