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Ist Skyrim nicht ein DirectX9 Spiel?`
Und OpelGL enwickeln sowohl AMD als Nvidia und ein paar andere im selben Boot weiter. AMD setzt auf Mantle, Nvidia auf DX11 und Microsoft auf DX12. Die DX12 Verbesserungen gelten auch für die AMD Karten, bitte nicht vergessen.
Sobald DX12 da ist, ist alles wie vor Mantle und Mantle vergessen. Von der Konkurenzsituation her gesehen.
@Maxator:
Probier mal Standardtaktraten, auch wenn es eine OC Edition sein sollte. 822MHz GPU 1644MHz Shader und 4008MHz Ram.
Und OpelGL enwickeln sowohl AMD als Nvidia und ein paar andere im selben Boot weiter. AMD setzt auf Mantle, Nvidia auf DX11 und Microsoft auf DX12. Die DX12 Verbesserungen gelten auch für die AMD Karten, bitte nicht vergessen.
Sobald DX12 da ist, ist alles wie vor Mantle und Mantle vergessen. Von der Konkurenzsituation her gesehen.
@Maxator:
Probier mal Standardtaktraten, auch wenn es eine OC Edition sein sollte. 822MHz GPU 1644MHz Shader und 4008MHz Ram.