TechFA
Lieutenant
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@Dr. MaRV Apple's grafische Frameworks waren niemals auch nur annähernd so potent wie DirectX unter Windows, dass ein alter Hut und nichts Neues.
Selbst OpenGL unter OS X ist unter OS X auf der selben Karte um gute Stücke langsamer als die identische Karte im identischen System unter Bootcamp. Die OGL-Versionen, die Apple benutzt (hat), waren stets um Jahre veraltet, wurden nie groß gepflegt oder aber hatten wesentliche Featuresets nicht.
… weiß TechFA
Selbst OpenGL unter OS X ist unter OS X auf der selben Karte um gute Stücke langsamer als die identische Karte im identischen System unter Bootcamp. Die OGL-Versionen, die Apple benutzt (hat), waren stets um Jahre veraltet, wurden nie groß gepflegt oder aber hatten wesentliche Featuresets nicht.
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