Bigeagle
Lt. Commander
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- Nov. 2008
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@A.Xander abgesehen davon dass es mich immer etwas irritiert wenn Leute Preissteigerungen scheinbar freudig verteidigen als ob Geld im überfluss verfügbar wäre, ist der eigentliche Knackpunkt dass sich das Gefühl einstellt dass im Vergleich zu früher eine erhebliche Steigerung des 'Einstiegspreises' für Grafikkarten bei nur mäßiger Erhöhung der Leistung stattfindet. Früher™ musste man sich soweit ich mich erinnere kaum sorgen machen dass man 2 Generationen später für den gleichen Preis nicht auch deutlich mehr Leistung bekommen hat. Wenn man von einer starken auf eine eher schwache Generation gesprungen ist konnte der Unterschied etwas niedrig ausfallen, aber afaik konnte man sich praktisch viele Jahre lang auf eine Preiskategorie +- 100 € festlegen und hätte alle 2 Jahre eine Karte bekommen die schneller war als die alte.
Schneller sind die neuen sicher, aber aufgrund des gestiegenen Preises hat es eher etwas von einem Sprung auf ein höheres Preissegment als von einem Upgrade.
Dabei sollte aufgrund des technologischen Fortschritts mehr Leistung fürs gleiche Geld rauskommen und nicht nur mehr Leistung für mehr Geld.
Da würde es sich aus meiner Sicht schon lohnen mal hinzuschauen wie die Leistungssteigerung pro € ausfällt und ob es da nicht einen Knick gibt oder gab.
Muss natürlich jemanden der es sich leisten kann erstmal nicht jucken wenn ein Teil der Bevölkerung abgehängt wird. Spielen am PC wieder als Luxus wie 1990? Das bleibt nicht folgenlos denke ich, auch wenn es etwas dauert bis es deutlich wird.
Denn auf einer Konsole wird eher selten entwickelt, gemodded usw. Der leidenschaftliche Nachwuchs in der Spieleentwicklung wird ziemlich sicher vor dem PC sitzen. Verringert sich das steigt eher der Anteil der 'Ist nur ein Job'-Entwickler. Kann auch funktionieren, führt aber viel eher zu mäßig guten Spielen mit vielen ecken und Kanten weil kaum jemand mit Blick für die wichtigen Details und Entscheidungsgewalt drauf geguckt hat.
Das gilt im übrigen auch ähnlich für Anwendungen. Usability, optimierung und praktische Funktionen die der Theoretiker nicht gleich mit ins Lastenheft schreibt kommen eher von Leuten die auch selbst User sind.
Schneller sind die neuen sicher, aber aufgrund des gestiegenen Preises hat es eher etwas von einem Sprung auf ein höheres Preissegment als von einem Upgrade.
Dabei sollte aufgrund des technologischen Fortschritts mehr Leistung fürs gleiche Geld rauskommen und nicht nur mehr Leistung für mehr Geld.
Da würde es sich aus meiner Sicht schon lohnen mal hinzuschauen wie die Leistungssteigerung pro € ausfällt und ob es da nicht einen Knick gibt oder gab.
Muss natürlich jemanden der es sich leisten kann erstmal nicht jucken wenn ein Teil der Bevölkerung abgehängt wird. Spielen am PC wieder als Luxus wie 1990? Das bleibt nicht folgenlos denke ich, auch wenn es etwas dauert bis es deutlich wird.
Denn auf einer Konsole wird eher selten entwickelt, gemodded usw. Der leidenschaftliche Nachwuchs in der Spieleentwicklung wird ziemlich sicher vor dem PC sitzen. Verringert sich das steigt eher der Anteil der 'Ist nur ein Job'-Entwickler. Kann auch funktionieren, führt aber viel eher zu mäßig guten Spielen mit vielen ecken und Kanten weil kaum jemand mit Blick für die wichtigen Details und Entscheidungsgewalt drauf geguckt hat.
Das gilt im übrigen auch ähnlich für Anwendungen. Usability, optimierung und praktische Funktionen die der Theoretiker nicht gleich mit ins Lastenheft schreibt kommen eher von Leuten die auch selbst User sind.