just_fre@kin schrieb:
1. Den Entwicklern ging es nie vornehmlich um Spielspaß, da es sich nicht um Maschinen, sondern um Menschen handelt, die genau wie jeder Andere halbwegs anständig leben möchten (Essen, trinken, wohnen, Kleidung, Freizeit) und dafür Geld verdienen müssen. Immer diese Romantisierung der früheren Zeiten.
2.Früher war es aufgrund der "technischen Beschränktheit" nur deutlich weniger aufwändig und billiger ein (gutes) Spiel zu programmieren.
3.Heute müssten die Games normalerweise ein Zehnfaches kosten anstelle des seit 30 Jahren mehr oder weniger üblichen Kaufpreises von 50-70€ (bzw. entsprechend 100-140 DM), aber da man das Keinem zumuten kann, wurden halt andere Mechaniken entwickelt, um Kohle reinzuspülen.
4.Ich finde die Grundidee gut, dass es für Minderjährige preisliche und zeitliche Beschränkungen geben sollte, nur keinesfalls durch staatlichen Zwang
sorry aber du schaust auch aus einem beschränkten Winkel auf die Sache.
zu 1.
Wenn man sich anschaut was Indie Entwickler auf die Beine stellen ohne die großen Engines zu haben ... Respekt.
Und denen geht es sogar mehr um den Spielspass ... wie auch in früheren Jahren
zu2.
technische Beschränktheit = es ist aufwendig alles umzusetzen was man erreichen will und nicht alles ist einfach.
Da man ja erst mal alles Entwickeln muss um etwas darzustellen und nicht ein Baukastensystem hat.
3D Darstellen ohne Dreiecke ... Voxel Space z.b.
Man hat in der jetzigen Zeit aber auch viel mehr Tools die einem das Entwickeln vereinfachen. Unity, Unreal Engine u.s.w.
zu3.
Die veränderten Absatzmärkte hast du auch komplett ausser Acht gelassen das viel mehr Spieler da sind die auch mehr Geld ausgeben und auch besser an die Ware kommen.... weiterhin weltweiter Handel wo das Spiel in gewissen Ländern halt 50 € kostet und in anderen aber nur 20 € wegen der Einkommensstrucktur.
zu4.
Man sieht wie sich die "Industrie" darauf spezialisiert hat jeden Cent aus den Personen zu ziehen die sich nicht beherrschen können... dazu gehören Kinder wie Erwachsene ... und da es schon in gewisser Weise als Glückspiel verpackt wird hat auch der Staat da einzugreifen... andere Länder haben das schon vorgemacht. Nicht jeder Erwachsene ist schlau genug um das selbst immer gut umzusetzen ... wir hier im Forum haben dafür noch einen guten Draht aber was macht jemand der damit nichts am Hut hat und dem es dann egal ist ... weil er einfach keine Möglichkeit kennt?
Staatlicher Zwang ... sie begrenzen halt die Ausgaben so das Familien nicht Insolvent werden ... das schaffen manche "reichen" Leute nicht mal... siehe Boris.. sicher wird es übertrieben ... aber sie geben den Entwicklern noch die Möglichkeit damit Geld zu verdienen .. sonst wären wohl auch MMO´s mit Abos weg.
Fakt ist es ist nicht der beste Weg Menschen vor Ausbeutung zu schützen ... aber er ist effektiv.
@immortous .. jup da steht nichts von Internetcafee und die genaue Umsetzung des ID Verfahrens auch nicht.