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Und das mit nahezu perfekter Skalierung und Verteilung auf alle Threads. Das sieht verdächtig nach synthetischer Last aus, nicht nach CPU Last eines Spiels.
Mach mal dabei den Task Manager (oder besser gar den Ressourcenmonitor) auf und sortier die Prozesse nach CPU Last. Irgendwas muss ja für die 100% CPU Last verantwortlich sein.
Und hast du der Installation etwas Zeit gegeben die Updates nachzuholen und diese zu verarbeiten? Das kann einige Neustarts dauern und bis dahin noch für eine schlechte Performance sorgen.
Ist es wieder wie am Anfang, wo die Probleme erst nach 20min auftreten oder sofort?
Hast du nochmal Telemetriedaten bei gleichem Spiel und gleicher Szene?
Und ist das eine frische Installation ohne Schnickschnack oder nur ein Zurücksetzen oder eine Installation mit diversen unnötigen Programmen für RGB oder so?
Mach mal dabei den Task Manager (oder besser gar den Ressourcenmonitor) auf und sortier die Prozesse nach CPU Last. Irgendwas muss ja für die 100% CPU Last verantwortlich sein.