Revan1710
Captain
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Kann mir mal jemand erklären, wieso es heute normal ist, dass es für so ziemlich jedes bekannte neu erscheinende Spiel einen neuen Treiber gibt?
Als Beispiel gab es von AMD und Nvidia wieder ein Treiber-Release für u.a. Elden Ring. Dass man die Performance und API-Anbinung generell verbessert ist klar, aber Optimieren für eine bestimmte Software? Das müsste doch eigentlich genau anders herum sein.
Als Beispiel gab es von AMD und Nvidia wieder ein Treiber-Release für u.a. Elden Ring. Dass man die Performance und API-Anbinung generell verbessert ist klar, aber Optimieren für eine bestimmte Software? Das müsste doch eigentlich genau anders herum sein.