Keksonator
Lt. Commander
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Naja, die Unreal Engine war ja auch nie bekannt dafür, grafisch wirklich ALLES aus nem PC rauszuholen. Viel eher wird ja bei der UE die Skalierbarkeit gelobt, die angefangen über High End PC bis hin zum Tablet, Spiele darstellen kann, ohne auf den ersten Blick sichtbare Verschlechterungen bei der grafischen Qualität zu verursachen. Sicher, CryEngine und Frostbite lassen sich je nach Rechenleistung auch im gewissen Maße skalieren, allerdings bei weitem nicht so wie die Unreal Engine. Dann kommt es eben auch darauf an wie die Engine eingesetzt wird, so grottige Titel wie Daylight zeigen ja nichtmal im Ansatz die Qualität der Unreal Engine. Und State of Decay sieht ja trotz Cryengine3 auch recht mies aus... Von daher abwarten, die richtigen grafischen Kracher mit der UE4 kommen auch noch. Die ersten UE3 Games wie Blacksite oder Stranglehold sahen ja auch noch relativ bescheiden aus gegenüber heutigen UE3 Games.