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CS 2/CS:GO [Sammelthread] Counter-Strike: Global Offensive Teil II

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Ich teste das Update mal heute Nachmittag an. An sich würde es mich aber überhaupt nicht wundern, wenn der Revolver maßlos overpowered wäre. Das ist immer so bei Valve Updates.

Ich frage mich vielmehr, warum wir einen Revolver brauchen in CS:GO? Wir haben die Standardpistolen(57, Tec-9, P250), eine automatische Pistole(CZ) und die Deagle. Alles abgedeckt eigentlich. Alles sehr gut balanced. Hoffentlich wird der Revolver rechtzeitig gefixed, morgen fängt die ESEA Lan an, wo es um eine 1/4-Million geht.

Immerhin haben wir im MM jetzt kürzere Bombtimer(die im MM waren bisher einfach zu lang) :)

Edit: Auf reddit geht der heftigste Shitstorm bzgl. dem R8 ab :D
Wenn es stimmt, dass das Teil mit einem Treffer in den Oberkörper tötet, dann müsste man hinterfragen, welcher Klaus sich den Scheiß bei Valve ausgedacht hat.
 
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Rifles wurden anscheinend auch alle generfed. Nicht nur sprayen, wie in den Patchnotes behauptet, auch das Tapping/Bursting:

The BIGGEST change by far is the nerf to RecoveryTime on the AK47, M4A4, and M4A1-S. RecoveryTime is the length of time it takes for 90% of your inaccuracy from firing/jumping/etc to decay away. This means that inaccuracy from firing now lingers longer meaning tapping, bursting, and spraying are less accurate. This a nerf to all modes of fire except first shot accuracy (excluding the nerfs to crouching explained above).

Vor einigen Monaten wurde die AWP generfed und jetzt wurden alle Pistols und Rifles generfed...und Valve hat noch eine kleine "Pocket-AWP" geadded - einfach aus Spaß :freak:

Ich habe das Ding eben mal getestet...kein einziger Entwickler von Valve kann mir sagen, dass dieses Update vorher getestet wurde.

We COD now boyZ
 
Im Video "faselt" er was von roundtime increased ^^ entweder kann der kein englisch oder er hats falsch verstanden :D
 
Ist die RT nicht 10 sec länger? :o Ich meine bei Major's bzw. ESEA war der RT immer bei 1:45
 
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..Heisenberg.. schrieb:
Ist die RT nicht 10 sec länger? :o

Ich seh grad, waren die vorher auf 01:35 und 35sec?
Dachte immer 2min roundtime und 45sec bombtime
 
Müsste wie folgt gewesen sein:

ESEA/FaceIt: 35 sec Bombe
MM pre patch: 45 sec Bombe
MM past patch: 40 sec Bombe

Das Mittelding quasi. Die 40 Sekunden werden auch auf die Majors übertragen, so dass faceIt/ESEA höchstwahrscheinlich nachziehen wird.
 
@Fasy, danke ;)
Und wie sieht das ganze für die Roundtime aus?
 
so wie sich das alles anhört, werde ich höchstens mal reinsmurfen und ansonsten auf nen weiteren patch warten.
 
total op. Alle rennen in jeden Comp match nur mit n Revolver rum statt mit Aks, AWPs und M4. Und das solange bis die auf Deagle Level generft wird. Bis dahin, keine Comp matches für mich, da würde ich mich nur aufregen.
 
Ahahahahaha - gleich schön reinabusen im MM :D

Ich habe noch nie so einen Shitstorm erlebt zu einem Patch, wie bei diesem hier. Reddits frontpage ist komplett zugeknallt mit Rageposts :D
 
AW: [Sammelthread] Counter-Strike: Global Offensive [1. Beitrag beachten!]

Maja, Valve hats auch richtig versaut :D
 
Mit dem Revolver soll abgelenkt werden vom Pistolennerf, was Run and Gun angeht und vom Rifle-Nerv. Kann man ja gar nicht ernst nehmen das Ding :D
 
Ach das war beim großen Deagle Patch anfang 2013 auch so :D
 
Klar, dass sie den Revolver erstmal richtig op machen, würde ja keiner drauf umsteigen, wenns nicht ordentlich rein hauen würde. In paar Tagen kommt nen Patch mit einer leichten Anpassung, wird aber immer noch imba sein. In paar Wochen-Monaten wird er dann komplett generft, so dass er relativ nutzlos ist und gar nicht mehr genommen wird, und dann gibt es wieder einen leichten Buff, so dass es insgesamt ausbalanciert ist. War bisher immer so, OP -> Nerf -> Nerf -> nutzlos -> Buff.
 
Ich suche für mein neues Team noch ein paar Mates für folgende Rollen:

IGL: besetzt
Entryfragger: offen
Mainrevolver: offen
Supportrevolver: offen
Sniperrevolver: offen

Ziel ist Leipzig 2016.
 
AW: [Sammelthread] Counter-Strike: Global Offensive [1. Beitrag beachten!]

und n Cowboy als Coach? :D
 
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