Pumpi
Lt. Commander
- Registriert
- Juni 2010
- Beiträge
- 1.173
Es sind physisch 6 GB Vram vorhanden, die abseits von Games/SLI auch mit unterschiedlichen Daten gefüllt werden können.
Da ich in meiner Sig dazu schreibe das es sich um einen SLI Verbund handelt (2x), erklärt sich der Zustand inGame von allein,
Ergo 6GB Vram.
Nimms nicht persönlich Kasmo. Ich möchte es halt so
Ps: Dein Vergleich mit der Quad CPU und den 16Ghz (4x4) hinkt in meinem Fall. Mit SMT sind es ja schon 32 Ghz, bzw 40,8 Ghz bei mir im Extremfall
Ich werd die Tage nochmal einen Anno 2070 Screen nachreichen, auf dem sich eine Stadt mit über 5000 Einwohnern befindet und das mit der Vram Auslastungsanzeige @ 2560x1440p mit AA und pipapo außer viel PP.
@ FF
Du siehst in meinem Sreen das Vram je Karte variieren kann, warum auch immer, BL ist somit den Beweis noch schuldig das es insgesamt mehr war.
Edit2:
Nehmt nur mal ein Game mit PhysX. Da kann die Main Karte 3GB Belegung haben und die zweite Karte/die PhysX Karte hat einen GB gefüllt mit was anderem.
Wie sollte man diesen Vorteil erahnen ohne meine hervorragende Beschreibung ?
Da ich in meiner Sig dazu schreibe das es sich um einen SLI Verbund handelt (2x), erklärt sich der Zustand inGame von allein,
Ergo 6GB Vram.
Nimms nicht persönlich Kasmo. Ich möchte es halt so
Ps: Dein Vergleich mit der Quad CPU und den 16Ghz (4x4) hinkt in meinem Fall. Mit SMT sind es ja schon 32 Ghz, bzw 40,8 Ghz bei mir im Extremfall
Ich werd die Tage nochmal einen Anno 2070 Screen nachreichen, auf dem sich eine Stadt mit über 5000 Einwohnern befindet und das mit der Vram Auslastungsanzeige @ 2560x1440p mit AA und pipapo außer viel PP.
@ FF
Du siehst in meinem Sreen das Vram je Karte variieren kann, warum auch immer, BL ist somit den Beweis noch schuldig das es insgesamt mehr war.
Edit2:
Nehmt nur mal ein Game mit PhysX. Da kann die Main Karte 3GB Belegung haben und die zweite Karte/die PhysX Karte hat einen GB gefüllt mit was anderem.
Wie sollte man diesen Vorteil erahnen ohne meine hervorragende Beschreibung ?
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