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Project CARS [Sammelthread] - Project CARs, Teil 2, Bitte Startpost beachten!

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Heute wieder einmal seit langem cars angeworfen, 6 GB an Updates downgeloadet.
Schön mein Profil gelöscht und Steuerung neu konfiguriert.
Hab dann voller Vorfreude eine Runde mit dem Stockcar in Daytona angeworfen.....
Spiel startet und ich flieg gleich von Anfang an durch die Lüfte....
Cool, Cars ist auch ein Flugsimulator, nur ohne Flugzeug.....
Juhu!! Schön das Spiel beenden wollen, hat dieses sich schön aufgehängt.
schön...:freak:
 
Bis November ist nicht mehr lange, die haben noch eine Menge zu tun...

Ich hoffe nicht das die eine Beta auf den Markt schmeißen, so wie es jetzt läuft kann man es in die Tonne treten.

Hoffen wir mal das sie die Verschlimmbesserungen in den Griff bekommen.
 
nasenmann75 schrieb:
Heute wieder einmal seit langem cars angeworfen, 6 GB an Updates downgeloadet.
Schön mein Profil gelöscht und Steuerung neu konfiguriert.
Hab dann voller Vorfreude eine Runde mit dem Stockcar in Daytona angeworfen.....
Spiel startet und ich flieg gleich von Anfang an durch die Lüfte....
Cool, Cars ist auch ein Flugsimulator, nur ohne Flugzeug.....
Juhu!! Schön das Spiel beenden wollen, hat dieses sich schön aufgehängt.
schön...:freak:

wie hat sich denn das FFB angefühlt? Authentisch? :D
 
Juhu!! Schön das Spiel beenden wollen, hat dieses sich schön aufgehängt.

das macht es bei mir auch schon seit Wochen.
 
nasenmann75 schrieb:
Heute wieder einmal seit langem cars angeworfen, 6 GB an Updates downgeloadet.
Schön mein Profil gelöscht und Steuerung neu konfiguriert.
Hab dann voller Vorfreude eine Runde mit dem Stockcar in Daytona angeworfen.....
Spiel startet und ich flieg gleich von Anfang an durch die Lüfte....
Cool, Cars ist auch ein Flugsimulator, nur ohne Flugzeug.....
Juhu!! Schön das Spiel beenden wollen, hat dieses sich schön aufgehängt.
schön...:freak:

Die Strecke ist zum Release nicht dabei, deswegen würde ich die Finger von den Strecken lassen. Die sind mehr als unoptimiert in allen Richtungen.
 
ak1504 schrieb:
Assetto gibt ja nichmal ordentliches Feedback für Grip/Blockierend Räder aus lol... Wie soll das dann bitte besser sein... Das hatte Forza 2 ja schon...

Wie soll das gehen ohne Vibrationsmotoren ala xbone pad? 😬
Kann ich mir grad ohne Spass nicht vorstellen?^^
Hat das ganze pad vibriert ??
Feedback bei assetto ist wirklich schwach, aber bei pcars arbeiten die ja an xbone/ps4 version. Da erwarte ich auch gute pad steuerung, weil die beiden gamepads besser sind als xbox360 pad.

Wobei ich sagen muss, wer 60 ocken für ein gamepad ausgibt der kann sich auch ein 100€ wheel holen wenn er Platz usw hat.
 
Moin, spielt hier jemand PCars mit X-Box 360 Gamepad und hat eine vernünftige Einstellung für die Lenkung gefunden?

Hab kalibriert, mit allen Reglern rumgespielt, etc; aber die Autos wollen einfach nicht in die Kurve.

Bei mir hängt sich übrigens auch das Spiel ab und an beim beenden auf, ich bin gespannt ob sie das bis November noch schaffen.
 
Solltet ihr im derzeitigen Build keine Schrift im Hauptmenü haben dann schaltet das Spiel über Steam auf Englisch. Der Switch für die Übersetzungen wurde aktiviert aber es fehlt die Übersetzung eben noch ;)
Sollte bald da sein, dann gehen wir (naja zumindest ich) auf Fehlersuche.
 
Jup

Habe ich auch im WMD Forum gepostet :D
Ergänzung ()

ja wer sagts denn P.Cars now in Deutsch :D
 
ich kann zwar immer noch nicht spielen, aber warum bekomme ich kein update mehr auf pcars?
 
Guck mal ob du vielleicht zurück auf "Keine Betateilnahme" gerutscht bist. Ka warum, aber Steam macht das manchmal.
 
thx das wars,noch 3 -4 wochen warten dann greif ich hoffendlich wieder an.
 
Der Rene ist echt begeistert. Mal sehen ob ich ihn am Wochenende mal erwische um mal paar Worte zu wechseln :)
 
Wenn du meinst... Er ist sehr aufgeschlossen was das angeht, vor allem wenn ich ihm sage dass ich auch pCars spiele. So sind schon einige Member mit ihm in Kontakt getreten.
 
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