MountWalker
Fleet Admiral
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Keine Grundstücksverhältnisse, keine Hügel. Der technische Stand im Bauwesen von Skyrim ist bei Straßen bei dem, was in der Realwelt das Römische Reich konnte, im Häuserbau schaffen die Einwohner Tamriels mindestens das gothische Mittelalter. Ich beziehe mich insbesondere auf die Strecke von Angarvunde nach Heartwood Mill. Die Steigung in der Trampelpfadabkürzung ist für die Kutsche seicht genug - andere Steigungen in so mancher Gebirgsserpentine, vA. an der Grenze zwischen Rift und Eastmarch, sind in ihrer Serpentinenstraße deutlich steiler. Das ganze Spiel fängt mit einer Kutschenabfahrt auf einem Gefälle an, das für Kutschen eigentlich zu stark ist - aber befestigte Straße. Und der seichte Trampelpfad im Rift soll dann plötzlich zu steil sein?25Plus schrieb:@MountWalker: Straßenplaner müssen sich auch an Grundstücksgrenzen halten, ...
@RedDeathKill
Mach mal Schlagen und Zaubern (nahezu) gleichzeitig im Kampf mit mehreren Gegnern. Wenn da alle deine Schläge und Zauber sauber ausgegeben werden, hast du irgendeinen Mod, der das behebt.
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