Tomislav2007
Admiral
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Hallo
Grüße Tomi
Ist das die Version 1.0 Beta 5 ?MagicAndre1981 schrieb:richtig
Grüße Tomi
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Ist das die Version 1.0 Beta 5 ?MagicAndre1981 schrieb:richtig
MagicAndre1981 schrieb:nee, 1.1, gibts aber nicht öffentlich.
Nicht nur, auch von Window Mobile 6 und aufwärts - woher das Format auch stammt. Das alte FAT32 ist einfach Müll, totally and completely, deshalb braucht man schon mindestens exFAT - man muss sich nur mal klar machen, dass selbst das Standrdformat für optische Medien, UDF, seit Jahren größere Dateien unterstützt und eine fehlerfreiere (weil echte) Unterstützung für lange Unicode-Dateinamen bietet, da ist im FAT-Bereich exFAT einfach Pflicht, sofern man denn überhaupt FAT nutzen will. Für die bescheuerte PS3 gilt eben: Sony muss entweder für FAT32-Unterstützung Lizenzgebühren blechen oder nutzt das Dateisystem illegal, weil gegen die bestehenden Patente. Die Lizenzgebühren für exFAT dürften nicht so exorbitant höher sein, als für FAT - zumal Microsoft an einer industrieweiten Adaption von exFAT sicherlich interessiert ist. FAT32 ist, auch wenn viele Leute anderes glauben, genauso proprietär wie NTFS und exFAT. Sony könnte auch NTFS-Unterstützung bieten, was bei den mittlerweile Terabyte-Platten, die Playstation-Nutzer mittlerweile an ihre Konsole klemmen, und sich dran stören, dass Vista vernünftigerweise keine FAT32-Partitionen mehr in dieser Größe erlaubt, gar nicht unsinnig wäre. NTFS-3g für die Linux- und Mac-Unterstützung hat zwar heftige Probleme mit dem NTFS-Journaling, aber wenn man sich vor Augen führt, dass es bei FAT grundsätzlich kein Journaling gibt, ist das ggü. FAT als Playstation-Dateisystem kein Nachteil. Und man könnte auch freie Dateisysteme wie Ext, XFS oä. nutzen - man bräuchte nur eine vernünftige Netzwerkfähigkeit für den Datentausch zw. Playstation und PC.aklaa schrieb:... dieses exFAT Format wird nur ab Vista unterstützt ...
FAT B schrieb:wann wird denn die version 1.1 vom update integrator voraussichtlich public?